Re: [心得][童前] ディマイト讨伐戦 西魔女 LV100 心得

楼主: erisiss0 (965005)   2017-09-21 20:23:16
西魔女战
本次关卡最大特色就是魔女会携带2个碍眼的眼球
眼球会全体补血(约3万~4万),降攻,加攻等等的状态。眼球本身没有幻惑耐性。
眼球本身血算是多的,而且普攻颇痛。
上眼球:全体补血/降攻
下眼球:增攻(血比较多)
boss本体西魔女
每隔三回合固定会打一发审判。
审判对于不是暗属的角色一发可以打出近7000~8000的伤害附加呪(角色CT条停止)
由于暗属以外的角色除非是血很多的枪才有些许机会存活,所以没暗角基本上不用管呪了
但如果队伍有暗角我会建议道具带药片解掉。因为只是单体阿!
审判和审判中间的期间魔女会作:全体光魔法/全体物理/单体物理/普攻之类的攻击
攻略此次魔女的关键就在
这个魔女,本身的血量非常的少(约前两个王的1/2而已)
如果队伍的火力足够高,集火直接打魔女的话是有很高可能性短时间杀死她的。
所以开场就点一下魔女集火会比起和魔女互殴有利的多。
与其考虑怎样扛下全部攻击,不如快点打死boss。
boss比较上容易中晕/幻惑
但游戏中除了转蛋以外没别的取得晕手段,幻惑对法术没意义。
队伍推奖装备技能组有以下:
オールヒール/ディアヒール/ヒール
虽然大多时候吃到审判都直接死,但队伍中依然需要能把被普攻A掉的血拉回来的手法
尤其是ディアヒール如果有的话更好,没有也最好有ヒール
而且有时候运气好打在暗属角色上更需要拉血。
任何一个能打全体幻惑的技能组如
ダークマター/シャドウマター。最好CT越短越好
为了安定不被眼球普攻敲中用的。对BOSS没有意义。早点打出来上幻惑就没用了。
stun效果如
青のレクイエム/威吓の一撃
其实这个boss相对容易中晕。但这两个技能本身的取得需要转蛋(而且还是5星/4星)
所以仅为运气好有的玩家可以检讨使用。
但如果有的话非常有利
暗黒の雾(攻C)/サモンズメギド(魔B全体)/ダークホール(魔D单体)
前两者来源是3星角色。最后一个来源是2星角色还有纳凉祭可换。
队伍只要有能使用魔D以上法术攻击可以考虑使用黑球,210%23秒不错的效率
特别如果有梅莉的玩家,梅莉双倍暗属会变成非常强的火力输出来源
队长尽可能用暗属性
一来增加一点主动按攻击的伤害,二来队长似乎比较容易讨打(可以减少补血压力)
携带道具:
万能药片/上级伤药(或满血补/天命也可以)/增加CT的药水
增加CT水请死命的往自己队伍火力塞
其他:
已有主要用4星靠抱5星糖果妹大腿通过100难度的战报(靠梅莉输出硬打的)
所以如果有梅莉的玩家不妨一试
另外,现在正在验证是否增加防御能有效抵抗魔法攻击。
初步的结论是有用的,但因为单体增加防ai会乱丢。在有效的全体硬化出来之前
用增加防的方式活命似乎还只能手动来放才有效率
发文后被系统吃掉变成2p币的可悲文章(泪目)

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