更新:第1, 11, 21, ..., 101推各发200P,用我另一个帐号发
331日目证明图
为什么选在331日目这个奇怪的时间点,也只是因为我刚好今天才有空XD
同时也纪念第一次打过水影EX,虽然是目前最简单的第2章,前两章仍然被秒杀。
总之先列一下331个游戏日以来的成果,当作纪录:
团长等级 155
最高总合力 573304
已获得灵兽 2560
6★花骑士 斩 打 突 魔 计 备注
2 2 2 6 4位吃满灵兽,1位已吃160只
超得 2 1 3
转蛋 1 1 2
赠送 1 1 团长150级奖励
5★花骑士 斩 打 突 魔 计
21 21 20 20 82 4位吃满灵兽
转蛋 10 8 8 8 34 含券抽,另有重复的6位已用来开装
紧急 10 13 12 12 47
合作 1 1 少女交响诗合作
4★花骑士 共20位, 等全满,装全满,4位技未满
3★花骑士 共21位,1位等未满,装全满, 技全满
2★花骑士 共12位, 4位等满,装全满, 技全满
6★+5★花骑士所属 斩 打 突 魔 计
2+21 2+21 20 2+20 6+82
ブロッサムヒル 5 1+3 1 1+3 2+12
リリィウッド 1+5 4 4 3 1+16
バナナオーシャン 3 4 4 4 15
ベルガモットバレー 3 5 6 1+3 1+17
ウィンターローズ 1+4 1+3 4 6 2+19
ロータスレイク 1 2 1 1 5
装备 紧急 鲸鱼艇 极限 EX 上级 中级 计
指轮 45 4 60 109
腕轮 43 1 13 48 105
首饰 44 5 4 26 21 110
耳饰 44 3 4 44 95
备注:仅计练满的装备。上级中级皆只练+10装备。
讨伐进度
主线 全任务(至任务39) complete
再复刻 11 clear、3 complete,5个还没打
特殊
水影 第0章、第1章除EX外complete,EX打不过QQ
第2章 complete
极限 没打
其它 全 complete
国家
ウィンターローズ 至2-3
バナナオーシャン 至4-2
ブロッサムヒル 至2-4
ベルガモットバレー 至4-3
リリィウッド 至4-4
曜日极限 没特别计,大概各打了一半左右
其余主任务
好感MAX 141
好感MAX咲 88
角色任务 44
虫图鉴 625
战友 67
常用队伍
第一队是减伤队,但在减伤队被打脸的现在,还在犹豫要不要再补上两位减伤6★。
第二队是想靠着兔尾草的开花能力增伤的高速移动队,但效果似乎没有很好。
第三队是回避队,虽然全5★,但生存率很高。
第四队是从剩下的角色中选出能力高的随便凑合著的队伍。
第一位5★ スミレ,终于在最近开花了!
第一位6★ ウサギノオ,正在寻找开花后最好的利用方式。
吃满灵兽的角色
6★ イベリス 巨乳萝赞赞
ヒガンバナ(世界花の巫女) 骚,减伤队要员
シャクヤク 减伤队要员
オンシンジューム(フォス花嫁) 团长爱MAX,减伤队要员
ウサギノオ 巨乳萝赞赞(目前吃160只),高速移动队要员
5★ オンシンジューム 团长爱MAX,技能队要员
スイレン 小恶魔女仆,实用
アイリス 眼镜,技能队要员
スミレ 首抽,技能队要员
最爱角色 スイレン 没有之一,声线赞赞的,非常实用
预计的超得课金 スイレン(ジューンブライド) 为了实用
ヤマブキ 筹组回避队
以下一点小小的心得
Flower Knight Girl真的是一款制作上很用心的游戏。
我常想,DMM的游戏那么多,我也玩过不少。
为什么只有花骑可以一直玩下去?
也只有包含花骑在内的极少数游戏能持续在课金榜上屹立不摇?
论外观的图,画得比花骑精致的游戏所在多有。
有些游戏的Hシーン甚至直接上动画,成本想必不低。
论内在的游戏性...玩花骑想追求游戏性应该是搞错了什么。
我认为花骑这款游戏厉害的地方在于气氛的营造。
首先从颜色讲起。
花骑的主色是黄色与绿色。而且色调明亮饱和。
无论是视窗、背景、接口,甚至是寝室图,这两种颜色都使用相当多。
各角色虽然有自己本身的主色,但整体而言仍偏向这两种颜色。
黄色和绿色给人温暖、放松、悠闲的感觉,
不像红色那样激情、也不像蓝色那样冷冰。
以蓝色为主色的游戏如最终痴汉电车。
蓝紫色可呈现出电车,与电车内的人们那种冷冰感觉,我觉得作得很棒。
而FGO则混搭红色与蓝色,激情与冷酷兼具,也与剧情十分相衬。
回到花骑。
在设计上,这个游戏原本就不会花太多游玩时间,
很适合在正事告一个段落,开来玩个十分钟,再回去做正事的游戏
因此用黄色与绿色来引领玩家进入这个温暖、悠闲、放松的世界,再适合不过。
与此相比,同团队制作的少女交响诗(板上简称音精(...)),
则没有一个适合的主题颜色,说它偏蓝,但蓝色与它的背景故事又不搭。
我认为这是少女交响诗吸引不了那么多人的原因之一。
(当然,主要原因应该是太农)
再来谈到音乐。
关于音乐我就没什么长篇大论了,简而言之就是很搭气氛,或者说很和谐。
就连战斗用的音乐都很少出现与和弦不符的不和谐音。完全适合人们休息的时候听。
而最近几首新曲子风格不同,也让人耳目一新。
而包含NZN在内的角色SD作得很棒,处处可见制作群的用心,这也就不多提。
总而言之,整个作品呈现一种:
“虽然在跟害虫打仗,但其实大家平常都过得很悠闲”的感觉。
事实上,也没有什么关于负面事件的描写,整个游戏处于一种温暖、放松的状态。
很适合在人们放松时游玩,气氛营造得很棒。
与许多动不动就悲戚涕零的洒狗血剧情不同,
也与许多农得很夸张的游戏不同。
我想这就是人们愿意在工作累了一整天后,开个几十分钟的花骑来放空一阵子的原因。
希望这个好游戏能持续下去。
有机会的话也希望动画化,但看舰娘那样子...
另外许个愿,希望薄荷能出5★版本。
补充:我的ID 310790987
虽然是打不过水影EX的渣渣,如果有需要也欢迎加我
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