看了一下大家都不好好回.....
※ 引述《gbwind (凉宫域)》之铭言:
: α:系统与战术篇
: 初级
: 千年的单位出击所需的cost在一般关卡的回复速度为?(单位 COST/秒)
A:0.9/秒(错
正解:1cost/0.9秒
: 中级
: 请说明物理伤害、防御无视(魔法)伤害在计算上的不同
A:物理伤害=帐面攻击-物理防御
魔法伤害=帐面攻击*(1-魔法防御)
以上皆有最小10%的保证伤害
: 上级
: 新手战力不足下如需求二星过关的话,除LIFE维持>0以外一般会考虑哪一个条件?
A:无人死亡
: 极级
: 请说明这次活动神三中,如何避免我方血薄单位遭到歌布林女王的长距离魔法攻击
: 请设法提出两种以上的战术
A:1.避开射程范围
2.避雷针(采用高魔防单位后手下)
3.隐密单位
4.插入角色接敌(仅限可插入时)
: 神级
: 在禁止使用白以上的角色的条件下
: 请提出如何通过研究塔巨兵4☆的具体策略
A:秘银高伦(5200)使用村姑山贼开技档(输出不够请准备两只以上)
另纯银以下请参考本片 http://www.nicovideo.jp/watch/sm29896286
: β:职业与角色篇
: 初级
: 千年的新旧偶像(新手必定会入手的第一只召唤角色)是谁?
: 并说明他们的职业特性
A:旧:枪骑兵キャリー 骑兵:单档&击杀回C
新:神速の射手バシラ 弓手:对空特效
: 中级
: 请分别说明巫女、主教、龙巫、暗祭司
: 上述四种回复系开关职的机制差异
A:巫女:平时单体魔法攻击,开技补血
主教:平时范围魔法攻击,开技补血
龙巫:平时补血,开技攻击
暗祭:射程内有敌人时单体魔法攻击,无敌人时补血
: 上级
: 请以神官/补师、魔铠/火法、弓骑/弓手、砲铠/砲术其中一组为例
: 从三个不同面向来说明近远/远程的差异性
A:神官/补师:补师回复力高、范围大;神官可充当副坦、远程格不利时方便
魔铠/火法:魔铠开技攻速快、范围小、为开技攻速慢;火法常时输出稳定
弓骑/弓手:弓骑对地优先、接敌伤害减少;弓手对空优先、有对空倍率
砲铠/砲术:砲铠未开技攻速慢、可充当副坦、对地优先;砲术对空优先
: 极级
: 请设法解说下列三种token在实战上的价值,每种至少两点:
: 1. 魔物使的狗狗
A:近远、贯通
: 2. 恶魔召唤使的小恶魔
A:魔防50、数量多(7起跳)
: 3. 德鲁伊的小树苗/生命之木
A:落地补血、隐密
: 神级
: 对于下列各单体远程职业请比较他们的优缺点并且说明适合发挥的场所or敌人:
: 1. 弓手
A:射速快、对空倍率 →空rush
: 2. 海贼
A:射程远、单发伤害高、开技伤害优异、对鱼人增伤 →鱼人rush(错
正解:没有对鱼人增伤
: 3. 吸血鬼猎人(弩)
A:单次多发、对不死倍率 →低防、不死rush
: 4. 冰法
A:低cost、单体魔法伤害、缓速 →高防、需要拖时间者
: 5. 魔物猎兵
A:射程最远、单发伤害最高、对特定种族增伤 →高防、特定种族大物
: 以上
: 相信身经百战的诸位王子应该能回答出一半以上的题目才对
我是菜逼巴