【调整概要】
■ 巨大化时の下记パラメータの上升量を上方修正
・平城:防御 原始 0.10 > 新值 0.14
・平/水城:防御 原始 0.10 > 新值 0.14
・平山城:防御 原始 0.16 > 新值 0.17
・平山/水城:防御 原始 0.16 > 新值 0.17
・山城:范囲 原始 0.10 > 新值 0.12
・山/水城:范囲 原始 0.10 > 新值 0.12
・水城:防御、范囲 防御 原始 0.10 > 新值 0.14
范围 原始 0.10 > 新值 0.12
■ 一部武器种のバランス调整
・槌:攻撃を上方修正
基础值LV0:82 > 90 LV100:272 > 300 (概略提升约10%)
:范囲を90→100に上方修正
・歌舞:基本消费気を13→10に変更
・铃:基本消费気を12→10に変更
:范囲を300→320に上方修正
・杖:攻撃を上方修正
Flustern: 杖攻击数值从 73~263 提升到 90~300. (lv0~lv100)
LV0 73 > 90 LV100 263 > 300
■ 一部特技のバランス调整
・殿援护・壱
原始值:20% 新值:攻击与防御提升固定值60
・殿援护・弐
原始值:25% 新值:攻击与防御提升固定值90
→殿の攻撃、防御が固定値で上升する効果に変更
・気还元率上升・壱 (本庄城、水口城、仁木馆、脇本城)
0% > 30%
・気还元率上升・弐 (伊贺上野城、八王子城、相马中村城、脇本城改壱)
0% > 35%
・気还元率上升【全城娘】・壱 (杉目城)
0% > 20%
・気还元率上升【全城娘】・弐 (墨俣城、福冈城)
0% > 25%
・墨俣一夜城 (墨俣城改壱)
0% > 25%
・八将神 (八王子城改壱)
0% > 35%
・神剣草薙 (清洲城改壱)
0% > 20%
→再配置までの待机时间を短缩する効果を追加
・计略発动时间短缩・弐 (二条城、冈山城、平戸城、信贵山城、徳岛城)
原始值:25% > 新值:35%
・计略発动时间短缩・参 (和歌山城)
原始值:30% > 新值:40%
・左马助の湖水渡り (坂本城改壱)
原始值:20% > 新值:30%
・合掌造り (帰云城改壱)
原始值:25% > 新值:35%
→计略使用までの时间短缩効果を上方修正
■ 一部计略のバランス调整
・万雷(和歌山城) 2.0倍 > 2.5倍
・百雷(二条城) 1.7倍 > 2.2倍
・落雷(鸟取城) 1.5倍 > 2.0倍
・カンナカムイ(ユクエピラチャシ) 2.0倍 > 2.5倍
→防御无効ダメージ计略の攻撃倍率に50%を加算
・守护者の加护(サンタンジェロ城)
・梦幻の如くなり(安土城)
→计略が时间経过で解除されないように変更
改为永续发动
・浜松出世城(浜松城)
→计略が时间経过で解除されないように変更
→使用可能までの待机时间を30秒から40秒に変更
放置特技后为永续发动,除非用另一个计略去盖掉
・弘前ねぷた(弘前城)
→计略使用までの时间短缩効果を25%から40%に変更
计略缩短时间从25%提升为40%
TOKEN相关改动仅贴原文
・海贼(平戸城、能岛城、鸟羽城)
→海贼の攻撃対象数を1から2に変更
→海贼の范囲を120から140に変更
・上田众(坂戸城[改壱])
→侍の攻撃対象数を1から2に変更
→侍の范囲を120から140に変更
・僧兵(根来城)
→僧兵の范囲を170から200に変更
→僧兵の攻撃を直线上の全ての敌を攻撃するように変更
・物见橹(津和野城)
→物见橹に特技“远隔攻撃范囲强化【范囲】【小】”を追加
・尼子十勇士(月山富田城[改壱])
→尼子十勇士の攻撃対象数を1から2に変更
→尼子十勇士の范囲を120から140に変更
→尼子十勇士に特技“お家再兴”を追加
・影武者六人众(高知城)
→影武者の攻撃対象数を1から2に変更
→影武者の范囲を120から140に変更
→影武者の特技を“影武者”に変更
・塔の巨人召唤(フランケンシュタイン城)
→塔の巨人の攻撃対象数を1から2に変更
→塔の巨人の范囲を100から140に変更
→塔の巨人の防御を上方修正
LV63 塔の巨人数值 http://i.imgur.com/J1tpCdo.png
・千手観音像(観音寺城)
→千手観音像を攻撃の波(ウェーブ)以降も有効になるように変更
→同时に配置できる数を3体までに制限
・火牛の计(小田原城)
→火牛の攻撃に敌を后退させる効果を追加
以上资讯如有错误或需要补充请于推文中提出!谢谢!