次元を贯く无限の塔!魔界塔士の冒険!
愚人节的情报是真的
传说中最古老(?)的saga真的登场了
我是完全没玩过啦,gb那么高级的东西当时玩不起(X)
只觉得这两位实装的主角画风和现今差异太大
很难想像是同系列游戏啊 XD
这画风很像我小时看的冒险系漫画
然后那只神,一眼看过去还以为是七X珠过来的...
新追加的两只魔塔saga角色和公告说的一样有双武器特性
可以使用两种武器的普攻,也能装那两种类的武器
依使用的武器来闪技,使用斧闪斧技用弓闪弓技
不同类型的武器特技能同时装在身上
队长技or奥义强化特定武器时也只会强化到该特定武器
譬如强化弓兵的队长只会buff到该角使用弓系攻击时
两种武器type不一样的场合,不适用斗技场的属性相克规则
表示不管被斩打突打到都不会有额外伤害呢!
相对来说打人时应该也不会有额外加成就是 -_-+
3只旧角追加觉醒
ジャミル(帝) ※小剣(RS)
ようせい(帝) ※大剣
アニー(帝) ※剣
哼哼,妖精贾米尔我都有... 只是没第2只
追加新种族=神,同时下面的角色全都追加特征-神
サルーイン/デス/ミルザ/マスターリング/エッグ/ネメアー/ヴァダガラ
三柱神+三条路线的最终boss我知道,マスターリング谁啊...
增加新道具メモリーオーブ(记忆玉)
可以记录角色的成长状况,主要就跳点那些
只能对已经打满场数的角色使用,记录当时的数值
随时能把原本记录的状态再叫回来
使用时机当然就是练第2轮发现练更烂的时候 XD
宝玉再度使用时会记录新的角色素质,之前的会被盖掉
听起来像非消耗品,感觉是叫你买记录格的样子...
这周要打的东西好多... 练日文的好时机(X)