目前游戏中的职业大致能力上是这样分配的(◎ > ○ > △ > ╳,空白 = 没用):
命攻助回
剑 ○◎╳
星 △△ ╳
补 △╳○◎
枪 ○○○△
法 ╳◎
盾 ◎△◎○
而目前能入手的装备长这样:
命攻助回
◎ 楽典
◎ アームリング
△△△ ネックレス
◎ 髪饰り
△△ 神秘のハートの髪饰り(情人节活动取得一个)
除非大课长,不然四星角色要开装备格子实在困难,所以目前个人意见对各装备
的优先度应该是:
楽典:法 > 剑星 > 枪 > 盾 > 补
法只有唯一选择,剑跟星也都很偏攻击,穿别的还可能会浪费能力。枪如果有扫
台或双击技能,也许也可以选。如果有那个双击四星补,硬要撑火力搞不好也行。
アームリング:盾 > 枪剑 > 补
盾的保护能力比想像中强,如果保护的对象克敌方属性,甚至可以在高级关把对
面普攻伤害压到0。补虽然补助力也不错,但补的回复力更重要。反之枪剑攻击面都
原本就不错,如果用常轮转的打法,让他们转到中排时也能发挥效果也许可以考虑。
ネックレス:枪 > 盾 > 补 >> 剑星
枪能力最平均,彻底贯彻平均在各列都有用的补强方式或许也好。盾补也差不多
,但都有更好选择。其实不怕浪费装备一项效果的话剑跟星也不是不能考虑啦。
髪饰り:补 > 星枪 > 盾
补大概还是选这件能发挥最大效果。星跟枪有时自补量不够,如果以后有比较需
要持久战的关卡说不定也值得使用。盾血量够,自补能力也本来就不错,不需优先考
虑这件。
神秘のハートの髪饰り:盾 > 枪 > 补 >> 剑星
不愧是给活动盾角搭配的,就是发挥盾的优势项目,枪也算可用。其实补用起来
很OK,但补可以优先去选头饰而不要先来抢走这件。而且这件目前就只有神秘属性,
以目前来说13只四星角色没一个适合这件的,还是活动角最好用。