Re: [闲聊] D4 DLC付费新增内容算不算P2W?

楼主: SamPotato (小土豆)   2024-10-16 17:37:55
我也不避讳告诉你那篇就是我问的@@
先定义我发文当下对P2W的看法是:有课金行为而导致玩家间的角色或体验有差异
那如果是定义跟我不同的人我也尊重XD
我一开始想讨论的点在于
假如把D4定义成刷子游戏
那课金购买DLC可以快速且安逸的享受这游戏的各种刷刷过程,而其他职业在这赛季却各种痛苦
那这样算不算变项的P2W?因为你课金购买DLC和未购买的玩家相比起来在这些内容的体验就是天差地远
那以上观点大家认为不是的居多,而且魂灵现在的伤害爆炸也是被各种BUG撑起来的,所以我后续在内文也提到我尊重且认同@@
那后来提到的点在于,我直接拿我原文的补充来举例好了
PVP来说
同样是一只野蛮人,有购买DLC等于多出25%爆率(符文)和15+的护甲(佣兵),在暴雪官方给的PVP场地碰到未购买DLC的野蛮人他就是有着先天机体的优势,这样算不算是变相课金购买能力呢?
PVE来说
暴雪自己定义的终局内容拿150层大秘(拿大秘举例说因为它是共同的内容)举例,同样是野蛮人,未购买DLC的状况也是少了我上述提到的能力,那是不是在“冲层”这件事情上就是先天的劣势?
那这样的话,那25%爆击跟15+护甲算不算是“额外课金取得的能力,算不算在P2W的范畴内”
这才是我原文后来想讨论的点~
然后特别针对V大提到的毁灭之王跟夺魂之镰资料片来回应,D2D3玩家在体验游戏内容,资料片跟非资料片的玩家是分开的,所以不会有我所举例的状况
暴雪当初在暗黑不朽引发反弹后是表示暗黑4不会有任何课金变强的机制存在,那我上述的举例是否跟这种说法是冲突的呢?
暗黑版友也可以讨论看看,我自己想到的时候是觉得蛮微妙的啦XD
然后不用担心我没钱,我应该能顺利退休然后过的很舒服,谢谢大家XD

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