Re: [闲聊] 社群经理推特(有关魂灵回避)

楼主: berryc (so)   2024-10-15 14:25:27
※ 引述《TheMatt (Gofight)》之铭言:
: 推特
: https://x.com/PezRadar/status/1845938130735845465
: https://i.imgur.com/MKj2N9k.png
: (个人翻译)
: 我们注意到某些魂灵BD中,可以在回避时触发回避的问题,
: 这即将被修正,之后无法在回避中再次使用回避,
: 会回归成正常的回避频率。
: 我们以前也有提到过,如果有单一BD太过冲击其他职业,会立即修正。
: 这是其中一种情况。
: 我们期待这周的2.0.3更新。
: ========
: 回避流直接先接一刀
: 这刀可能杀光回避流
: 至于其他魂灵BD,不知道会不会挨刀。
: 不过对我来说不重要,
: 敏捷狂狼能不能出狱呢....
想问一下压制伤害的计算, 额外的乘伤是不是也只有1.5倍呢?
(更正一下,压制1.5还要再乘上1.6爆伤) 装备数值顶的装况下
所以是2.4倍
面板里堆的压制伤害跟其他伤害一样是+在一起计算的对吧?
如果是这样,用护甲+武器伤害的效益会不会比较高啊?
装等800武器伤害500多,上限可以+1500,也就是护甲撑到顶会有接近4倍的增伤
压制流派没位子装护甲转伤害,所以两者只能择一
还是说压制伤害跟最早期的爆伤/易伤一样是独立计算呢? 谢谢

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