Re: [闲聊] 希望资料片调整的东西

楼主: devan35783 (阿西八)   2024-08-30 18:28:17
1. 希望增加D3衣柜(武装库)
想换个流派玩玩,装备全换、技能树重点就算了,巅峰盘225点全部重点有够干,抄作业
点到眼睛快脱窗。
2. 同职业雕纹不须重新收集
重练小只发现干勒,雕纹全部要重打重练。希望更干脆一点,改成像D3传奇宝石,我就算
开着主角色也可以练副职业的雕纹/宝石。
3. 雕纹/大秘境升级机制
噩梦地城搬砖/清空/杀持恨者真是三大白痴机制,而且后期玩家都在天上飞的时候,想练
其他雕纹还是只能打噩梦100层拿少少的经验值;大秘境就更白痴,这季农素材完全被罗盘
打下去,更好笑的是我就算想去大秘境飞天遁地,抱歉请你从1层开始打,三分钟速通之后
恭喜你,现在请你从4层开始打??
S6这种雕纹升级也会像大秘境一样便秘,一场只能升3/4级,但你要面对的可是整整100级
4. 罗盘机制
罗盘有些机制还是有问题,清怪清太快会有空窗期没事做,怪不够多不够快到底谁会想选
灵魂尖塔?魔魂妖魔靠近才会生怪又是在搞谁?魔裔又多又会主动来打人才是大家喜欢的
机制好吗?与其弄个事件加快50%的选项不如让玩家选+50%怪物产生量,甚至比照黑帝斯
玩家每回合能获得一些有感的强化,打出平常作不到的玩法,应该会更有趣。
再来罗盘的素材,希望打到高层的时候能一并掉更多基础素材,现在要农基础素材还是得
打低层罗盘,就会出现清太快没事做的情况,非常难过。素材箱跟装备箱可以改成一次输
入魔魂开爆吗,现在要是赚了一千魔魂,点素材箱要点五十下,还不能快速连点,想到就
头痛。
5. 淬炼/精铸
洗掉淬炼好像有在做,但洗掉精铸重来的机制可以让我选洗掉几层吗?赌了两次中奖第三
次歪掉真的是欲哭无泪,还是大家真的比较喜欢这种冲过头爆掉的感觉?
6. 掉落筛选器/自动素材分解
这个应该已经敲碗一万年都还没生出来
D4的总缺点就是后期的奖励不够,我已经在天上飞你却逼我在地上爬。

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