[心得] D2R 亚马逊替身(诱饵)的不合理机制

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2024-08-03 15:51:56
https://shorturl.at/4F3VS
最新版的游戏仍然存在的奇怪bug
因为D2R下次更新都不知道啥时候了,所以应该还会维持好一阵子
替身的基本机制:
基本生命为角色最大生命的一半,然后技能每一级增加基本生命的10%
(Lv6显示+60%,实际上会是50% x 160% = 80%
所有元素抗性为技能等级x4,最大85%,无难度罚则
替身的实际效果:
根本不会死,直到满足某个不明状态后受到任何攻击则即死
生命值550的亚马逊放出Lv6的替身,给恶梦难度毁灭王座的整群恐龙殴打
在承受了绝对超过一百次伤害(整群恐龙连打约20轮)后,替身才会消失
相对来说,生命值970的女武神(绝对比正常的诱饵高)则很难活过两轮攻击
如果你觉得这是因为恶梦难度的恐龙攻击力没这么高,你可以用本体上去挨揍看看
就算有被动回避,你也会死得比女武神还快,绝对不可能撑到20轮
低等级的替身消失,可能是因为时间到了
高等级的替身则有玩家在普通难度测试后,发现了上面的即死bug
有玩家推测是因为替身的HP计算错误,完全处于溢位的状况
所以正常情况下根本不可能被打死,满足特殊条件后才会被一击必杀
由于专心修练一系技能的亚马逊,常常有技能点溢出的情况
因此部分玩家选择了 替身20/女武神1 或 替身1/女武神20 两种策略
替身点高的好处:
替身消耗MP降低,Lv24后只要一点MP
替身的仇恨度非常高,大部分的怪物都会忍不住优先攻击
替身的持续时间比较长(由于一击必杀bug的存在,这点比较没用)
女武神点高的好处:
女武神会动
高等抽到好武器时偶尔能戳死小怪
替身根本就不会被打死,不如强化比较容易死的女武神
我个人还是选择替身1/女武神20
高等级女武神会抽取随机菁英黄装(武器固定为战枪),有时候还蛮威的
而且替身不管怎么样都常常要补,有时候还会懒得补,不如让女武神持久一点
最重要的是,啊替身点1就真的死不了啊
女武神和佣兵都被流弹杀死了,它还站在那边等待bug触发

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