宛如异形虫巢bug一堆的PTR,
竟然有两处意外的修改让我觉得游戏变得很不好玩
1. 武器塑形卡武器种类的bug被修掉了
PTR再也不能卡著A武器的外观实际拿B武器
而且这个bug修得很彻底
如果本来人物系统复制到PTR去是武器外观卡好的状态
这时候就算不动武器,单纯换帽子换衣服
武器的塑形外观也会被打回原形
我想他这个修正应该是会维持到正式服
真崩溃,我S4失心疯买了超多外观
2.大密的进度计算有改
原来旋风蛮一两分钟完事的101层
现在进度要打至少3分钟,尤其是第二层的小怪进度计算很奇怪
可能打了好几团进度都不怎么推进
很多时候甚至要整层清空才给你开王
多数情况是最后一团怪前只有约80%
打完最后一团怪直接补满给你
还有遇过整层清空进度条还不满,然后直接开王房间的
其实上面这两个问题,
根本都是设计师工程师什么都不必做
就不会有的问题,结果他们硬要来搞事。
尤其大密进度真的很恼人,人物与装备效果已经bug一堆
大密的进度如此抽象
到底玩家怎么测试BD打怪的体验是正常还是有哪要调整
PTR现在构建好一个流派,
伤害常常是 低于预期 高于预期 两种状况同时会出现
要调整都不知从何下手
玩一玩都觉得自己很白痴
PTR应该要测试的新装备竟然超难打到
根本打不到新装备是要测什么?
可能是要玩家测测看新暗金装备到底有多难打到吧
新玩法更是让人无语
定时坐牢,然后奖励超烂。
很多人希望的组队玩法,嗯这个新玩法几乎是强制大家要组队了
因为不组队,单人几乎是不可能拿的到最高奖励250通货的大宝箱
所以我到现在玩了五天都不知道那个大宝箱里有什么
我本来玩这游戏就是因为随时有可能暂离
没想到这团队一天到晚搞一些坐牢玩法
有没有人可以跟这位可爱的设计师说
“你不适合做这个工作”
看看他的说明,我觉得他感觉也不是故意要把游戏搞烂的
他应该是觉得“这样真的很有趣” “很好玩的喔”
实在很想访问这位仁兄以前到底有没有玩过暗黑
知不知道暗黑的乐趣在哪
我隐约觉得他应该是比较喜欢即时战略类的游戏
而不是RPG类