讲在前面:此篇文章,富豪级玩家请左转跳出不要看
S4确实好玩很多,也让很多人回流,对铁匠也是又爱又恨
铁匠精铸的规则,会让你节省很多资源
同时也在会去思考,面对“太古”词缀的抉择
毕竟,太古词缀的装备,很多时候是“天价”
很多时候配装是取舍在边际效益(我是穷人思维)
铁匠的精铸,共12级
其中4、8、12挑一个词缀出来进行单一强化25%(后续用爆击代称)
其余的9次升级,则是所有词缀进行5%提升(升满12级保底)
结果就是1+45%(保底)+25%*爆击次数
把计算完后的数据,用数字化来显示结果就是
太古词缀的数值是额外提供50%(等于爆击两次)
原始数值如果是A,那么得到的数据如下(普通情况与太古)
爆击一次 A*1.7
爆击两次 A*1.95
爆击三次 A*2.2
太古词缀的数值,则在最后的结果 +A*0.5
以装备来说,有没有太古词缀,当然很重要
好的太古词缀的装备,除非是自己刷到的
不然的话透过交易,经常是天价,尤其是现在动辄几十E一个装备
日前我有发表了有关于无限火盾冰封球的文章
里头有提到,胸甲上的火盾等级一定要+3,不能是+2
这是关乎后续升级的问题,以及材料、金币、重铸等取舍的思考
回头来看技能等级,这点很重要,很多人一定会遇到
为什么明明铁匠已经强化,而且爆击命中了技能等级
但是,技能等级除了颜色改变之外,数值没动
因为技能等级存在“小数”,而且是一开始就存在小数
计算完后向下取整显示出来(也就是无件件舍去)
小数的数值只能“反推计算”,无法事先得知
https://imgur.com/a/OD7P9nd
注:这张图最少值5000万金币,因为为了要命中咒唤精通,我重铸10次
这张图,上面分别是精铸到3 4 5三级的过程
第一次爆击命中后,咒唤精通的等级转变为蓝色,等级依旧没有变动
但提升到第5级时,技能等级变成为2
所以5%提升4次,25%一次。合计共提升45%的强度
X(1+45%)=2 解出X值为1.37931....因为不知道后台到底计算到第几位
假设是小数第一位,也就是约1.4(1.3*1.45=1.885,无法过门槛)
这就是为什么+2 vs +3 一定要选+3
而+3的装备,如果是爆击一次,收益很高 3*1.7=5.1 刚好过门槛
但是如果爆击两次的话,3*1.95=5.85 会有0.85级被舍掉
小结论:
一、+3的技能等级,拼一次或是拼三次,两次会浪费很多
二、精铸的爆击提升,存在着“权重”,它的机率不是平均分配的
三、通常是你最想要的,权重最低。
此文测试的崩裂冬镜,重铸到第10次才命中咒唤精通,很正常
太古词缀来说,我以火盾等级来说明,+4
它的结构是 3+1.5=4.5 向下取整显示生效 +4
因此,太古核心技能等级+3 vs 普通冰封球+3 看起来都是+3
基本上,要选后者(除非特殊原因)
前者是2+1的结构,铁匠升级时是用2来计算,算完后再+1
后者是用3当基本值计算,假设三次都爆击了
太古核心技能+3(2+1) 2*2.2+1=5.4 向下取整5
冰封球+3 3*2.2=6.6 向下取整 6
网络上可以找到一些用excel制作的表格,让大家参考
但我发觉不好用,它并没有考虑到小数的问题
单纯从字面显示的数字,所以我都还是自己计算
懂怎么算,一下子就算完了
所以当技能等级是 + 2-3 ,其实也不用太难过
因为它也有可能是“2.9”,只是比较倒楣一点
以法师的装备来说,法器
智、废属、太古冷却 vs 太古智力、废属、太古冷却
然后,大家应该都会把废属洗成爆率
这两个法器的价格,我认为以现在的物价,最少30e价差
假设是30e的价差,差异就是用30e买来 45点智力
值不值得用30e买45点智力,就看人了
当然后期的提升,代价都是昂贵的。
明白如何计算,可以在过程中,节省许多不必要的开支
ps:我现在很想把铁匠抓来按在地上摩擦
因为他搞烂我一个太古智力、太古冷却的法器(刷好久才刷到这么一个)
几十亿,就这样子“没了”,!@$e#%$^%$^&.......
如果拿去卖,多好!