[情报] PTR更新内容(只节录和翻译德鲁伊部份)

楼主: TheMatt (Gofight)   2024-06-22 06:43:13
https://tinyurl.com/jmmxnpp2
由于我自己是纯德鲁伊,对其他职业不熟
其他职业的相关内容得麻烦大家自己看一下了
全体相关
追加共用淬炼手册一个,内容为:
+X%易伤
+X%暴伤
+X%压伤
+X%绝招伤
德鲁伊
追加一个独特手套,独特效果是:
灾变(风暴绝招)能打画面上的全部东西
效果时间内增伤40~80%[X],无限灵力
追加鞋子和项链用的机动性精华:
使用同伴技能后增加移动速度5%~15%
上限15~45%
追加戒指和项链的淬炼手册,内容为:
四种绝招其中一项冷却时间减少
平衡内容
项链词条追加澄明被动等级
(同伴技能后的下次核心或愤怒技能爆击率增加)
核心技能(内容是各自说明%数,我自己整合)
全部核心技能伤害接近翻倍
其中,崩石裂土的范围和数量都有增加。
同伴技能
掠鸦和藤蔓现在能在移动中使用主动技能
绝招
割裂范围扩大,并且会传送到目标再开始。
(原本是原地开始)
灾变落雷频率两倍
灰熊狂怒(这个要比较多说明)
起始增伤从20%改成30%,追加天花板,上限75%
杀死敌人后追加时间从5秒上限改成10秒上限
CD改成结束后才开始CD。不能无限狂怒。
熊吼
减伤效果从70%改为40%(NERF)
大地盾
屏障值从看原始生命改成看最大生命
旋风护甲
抗性从10%增加为15%
被动
以下有三样应该是精华而不是被动
牧人精华(攻击精华)
原本每个同伴增加愤怒和核心伤害,改成增加同伴技伤害
变形者精华(防御精华)
每次变形回复5%~20%生命,满生命时改给强韧
余震精华(崩石打两次的精华)
第二次崩石的延迟降低。
狼之怒关键被动
6下必暴改成3下必暴
警戒被动
防御技能后的减伤效果从每级5%改成7%
钢铁毛皮(核心技能层的被动)
熊人减伤从每级3%改成4%
增强感官(绝招技能层的被动)
熊人减伤从每级2%改成3%
变形石精华
巨石改成同时有核心和愤怒标签
巅峰
雷霆轰击节点
追加天花板,上限40%(风暴系大nerf)
雕纹
保卫者、人类、狼人、熊人的减伤从10%改成15%
其中,人类、熊人的增伤增加
共通调整
德鲁伊现在可以拿长柄、单手剑、匕首。
(但是应该也是只能单手剑或匕首搭配图腾这样,不能双持)
斧头词条从健康增伤改成持续伤
法杖词条从控场增伤改成持续伤
长柄词条从受伤增伤改成易伤
副手词条从CDR改成幸运触发率(我要CDR啦....)
BUG修正(只翻译我看得懂的)
修正狂犬撕咬没吃到毒爪被动的问题
修正艾瑞妲戒的吸怪范围过大的问题(NERF)
共通BUG
修正持续伤吃两次伤害增伤问题(NERF)
修正抗毒灵药不算灵药的问题(NERF)
=======
跟德鲁伊相关的大致上就这样
看来我S5可以继续躺平了
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2024-06-22 08:35:00
好惨 砍烂
作者: Darkword1987 (黑字)   2024-06-22 08:38:00
牧人还砍喔

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