Re: [闲聊] D4 最近又有洗钱BUG了吗?大量收冥石现象

楼主: smartboyjerr   2024-06-05 15:24:53
冥石的大量采购其实就是一个是暗黑经济学演进的现象
在讨论之前,我们先排除使用法定货币(例如台币、人民币或USD)直接购买游戏内物品
或金币的情况。这类讨论通常在官方讨论区或论坛上是被禁止的,甚至暴雪也明确表示反
对此行为
文长不易阅读,不想看的人可以直接看结论就好
============================前言背景跟历史原因===============================
从暗黑系列的早期D2版本到后来的D2 HD,交易一直是暗黑系列的核心。交易间接促进了
游戏内经济的活跃和玩家之间的互动 BUT有人的地方就有商机,各种外挂跟工作室涌入,
复制装备,各种BUG,加速了游戏进入终局的节奏,官方也只能不断的重启赛季
到了D3官方甚至成立了拍卖场,结果却引发了可怕的后果,大家纷纷涌入拍卖没人去玩游
戏了,暗黑破坏神俨然变成暗黑拍卖场.这一举动导致暴雪果断关闭拍卖系统,虽然一度
引起玩家大量反弹,但当时的设计团队更加希望玩家是去体验这个游戏内容而非盲目交易
然而,从以上演进史可以看出游戏中的金币设计一直以来都存在问题。金币除了用于扩充
背包和赌装/洗装之外,实际上并没有太多其他用途。金币的产出和消耗不成比例,导致
金币的价值逐渐贬值,金币系统崩溃
金币既然无用,玩家之间的交易模式逐渐转向物品交换,并发展出一套稳定的交易系统。
这个系统不仅包括D2游戏内的物品(如SOJ、完美宝石和符石),还扩展到游戏外的交易
平台,例如D2jsp的FG
==============================冥石崛起的原因===============================
这些转变反映了暗黑玩家社群对于一种可靠且普遍接受的交易媒介(货币)的需求,而
冥石正好符合成为货币的几个特性
1.可分割:冥石可以堆叠也能拆分,最低单位就是1个冥石
2.可交换:冥石可以在游戏内进行交易
3.有价值:冥石跟游戏币容易产生对价关系,玩家也愿意买卖,能维持购买力
冥石在这次D4 S4赛季中,逐渐成为了游戏内经济体系稳定货币
当游戏金币开始贬值的时候:
玩家更愿意收购和交易冥石,避险且保障一定的购买力将来变现也容易
当游戏金币开始升值的时候:
玩家就会出售冥石换成金币去购买想要的其他装备
至于为什么冥石现在升值,不外乎受到几个关键的影响
1. 官方宣布活动,金币产量增加
2. 玩家心理预期,金币会贬值,有人开始在市场抛货,供给>需求
3. 恐慌性卖压出现,加速整个金币贬值,热钱急着找一个保值的地方,收购冥石
===================若觉得以上文长不易阅读直接看结论就好====================
结论:
1.冥石的涨价我不认为有什么BUG或是黑科技出现,这就是一个很自然会发生的现象
与其说是冥石涨价,其实就是反映游戏金币的暴跌跟崩溃
2.暗黑金币是无用的货币,短期内或许可以交易,但长期来说迟早会被其他交易媒介取代
目前看起来这个新交易媒介就是冥石
3.中国庞大购买力跟工作室的影响力远比我想像的大,不排除有几个大盘在背后操纵价格
,但要能撼动整个D4的物价水平应该是不太可能
※ 编辑: smartboyjerr (116.48.145.130 香港), 06/05/2024 15:48:16
楼主: smartboyjerr   2024-06-05 16:15:00
楼上眼睛很厉害,初稿大纲我写的,文章润饰是GPT一楼懂! 我猜不久版上将会出现用冥石竞标的装备XD

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