※ 引述《efun77000 (efun77000)》之铭言:
: 必要的三项点满后,可以考虑两个方向
: 拿不拿爪/缺不缺坦,
: 我不玩专家又拿爪当然选输出点支配利爪,
: PS:狂怒旋刃(飞镖) 爪支配 增伤有 增准没有
: 戒卫旋刃(飞盘) 爪支配 增伤有 增准有
: 支配利爪的增准没有支援飞镖
: 不拿爪又不点敏你的命中就要靠装备&佣兵灵气了,
: 但武器解放花样很多,点大师很坦还会自己放心爆,
谢谢e大还有K教授的回复,仍有几个问题想问
1. 所以无论拿不拿爪,支爪只对飞盘有加AR?但对飞镖无?但我看飞镖技能本身就有加A
R对吧?
2. 飞镖伤害为武器*75%+基伤,所以撑高技能会比找一把高伤武器来的重要?
3. 选执法者的原因是因为衰老造成-50%物抗(换句话说就是达到增伤的目的?)
4. 如果致命攻击DS%是蛮关键的属性,有一把击头者(剑)最高DS%可以破百,但超过100
%指的是每次攻击确保都是两倍伤害?
5. 符文组Rift 有两个属性:
击中时有 20% 机率施展等级 16龙卷风
攻击时有 16% 机率施展等级 21冰封球
若飞镖有击中,则有机会施展龙卷风?
而“启动”射飞镖的动作,则有机会施展冰封球?