Re: [闲聊] D4 S4 职业强度悬殊问题

楼主: JJBOY (温暖的天蝎座)   2024-05-29 18:49:33
※ 引述《HatefulEight (Daisy Domergue)》之铭言:
: 这季只玩了德
: 原因是其他强势职业实在太多人玩
: 但能理解 因为伤害真的差很多
: https://i.imgur.com/aiuqBO2.jpeg
: 个人目前风狼可以单通101层大秘
: 但是如果遇到暴风神射手or冰沈沦Boss还是会G
: 虽然能通100层
: 但跟野蛮侠盗组过后会觉得自己伤害很鸟
: 尤其德的那个熊狼关键被动
: 变熊后2秒增伤50% 狼2秒后+攻速
: 还不是变了马上就有buff
: 要维持那型态2秒才有导致常要一直盯buff满烦的
: 法师的话感觉也属弱势
: 浪潮路上几乎全部都是死0野蛮侠盗
: 难道要做到每个职业都有自己的强势玩法真的很难?
爆伤50%以上都改成+法了
还不把恐熊爆伤990%拿回来(起码有伤害啊)
还有毒化的加法也是(虽然字面上是乘法,实际上是加法)
野蛮人一堆x伤
德鲁伊要回归正常
请把加法改成乘法的爆伤都拿回来
然后那个毒麻烦改高一点
现在削风德的毒应该是bug不应该吃暴风增伤
德鲁伊还有一大段路要走
感觉迷路暴雪爸爸也不会去把德鲁伊找回来

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