[闲聊] D2R 杂七杂八修改 修改死灵技能

楼主: cito (シト)   2024-03-20 23:42:45
先来讲死灵召唤/诅咒
招唤:
支配石魔
原 版:跑速为函数
修改后:5%随等级+2% 上限50%
招唤抵抗
原版 :原本函数提供抗性
修改后:提供15%全抗5%物抗,每级额外提供3%元素抗(上限75%)1%物抗(上限25%)
黏土石魔
挂了不会心痛
原版 :缓速效果原本函数
修改后:25%随等级+3% 上限75%
技能"伤害加深"会增加所有抗性
就打王好物
骷髅法师
修改后:
火系:会波及
雷系:会穿透
毒系:会威力加强
冰系:会被你消掉(威力上升,但死灵不爱)
火雷变强不少,冰毒系变辅助
鲜血石魔
修改后:
不会中毒
生命偷取效果75%随等级+15%,并且会开祈祷缓慢回队友的血
技能"生命偷取"会增加回血效果
钢铁石魔
修改后:
不会中毒(本来就有)
不会中诅咒
反伤效果30每级提供15/20/25/32/40反伤(随等级提升)
反伤效果300%随等级+50%
技能"攻击反噬"提供额外每级50%效果
减伤10%随等级+2% 上限50%(含召换抵抗可到75%)
叠加灵气又更耐用了
火焰石魔
修改后:
不会被冻结
忽视目标命中
技能"降低抵抗"提供额外的火焰伤害
威力最大的石魔
重生
修改后:
每级提供5秒重生时间
技能"支配骷髅"提供额外5秒重生时间(依加总技能数而非实际点)
所以死灵重生轻松突破5分钟
诅咒:
提高诅咒系点高的价值
(1)伤害加深
原版 :大范围 长时间 效果固定100%
修改后:缩范围 缩时间 效果50%随等级+5% 上限300%
(2)衰弱
原版 :大范围 长时间 会随等级降伤害
修改后:缩范围 时间不变 随等级降伤害 降跑速(上限65%)
并且降低元素伤(降伤上限99%)
看到电魂/娃娃/牛头人等,丢一发下去就对了
放一发,电魂像抓痒
(3)偷取生命
原版 :大范围 长时间 效果固定偷50%
修改后:范围不变 时间不变 效果50%随等级+5%
(4)衰老
原版 :小范围 短时间 效果固定50%
修改后:范围小幅成长(但有限制 比原版大些)
时间不变
随等级增加效果,缓速最多到75%,物抗跟魔抗为100%
(5)降低抵抗
原版 :大范围 短时间 效果20~70%(函数) 第1级为31% 12级60% 之后加超少
修改后:缩范围 缩时间 效果25%随等级+4% 上限150%
塔格奥的凝视(诅咒)改成会跟原来的诅咒互盖(不互盖太强了)
野人的技能"嘲讽"不会与诅咒互盖,并降低物抗/魔抗,也延长附加其他诅咒的时间
野人的技能"战斗怒吼"(Battle Cry),并降低跑速/毒抗,不会与诅咒互盖

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