此为单机修改
其实七大职业套装/其他套装/独特/符文都改好了
接下来看看被马赛克修理到要另谋出路的娜塔亚
好读版:
https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1709963819.A.F16.html
娜塔亚套装:
附加效果:
https://i.imgur.com/OYLvINj.png
娜塔亚的非难(33%击中时发动22级,类聚气攻击)
(旁边有一圈雾气)
持续时间(已达上限120秒,20+等级x5)
+攻击不消耗聚气(已达上限100%,20+等级x4)
+偷取生命(上限100%,22级为52%,10+等级x2)
+踢击伤害(22级为52,10+等级x2)
+压碎性打击(已达上限25%,5+等级)
+致命一击(已达上限25%,5+等级)
+撕裂伤口(已达上限25%,5+等级)
并不是打到发动就是最佳效果,
而是要一直发动,然后效果堆叠上去,
类似聚气,但更多段(每级为一段),
例如刚打到发动就是等级1的效果(也就是基础值),
后面发动就会一直升级堆叠,直到等级22,
这段期间如果没有发动,就要重来,
所以只要堆叠到顶,就有 120 秒的时间可以让你回城准备。
套装穿上视觉效果:
https://i.imgur.com/twIrOF0.png
跟其他套装一样是发光
透明效果跟能量消解重复
全部套装效果:
https://i.imgur.com/r4hcvEN.png
全套提供破免物伤,爪子提供抗性,头盔提供大量的准,
让你双爪也不吃亏,可以自由搭其他破免板。
套装牺牲了太多配装的自由性,
所以要有强大的诱因。