[心得] D4 Healthy 身体健康

楼主: wdcr (无敌超人)   2024-02-29 15:02:42
野蛮人
对,目标七塞蛮(七腮鳗),我就是要练满七只啦
身体健康 Healthy
写在前面
这不是什么新兴meta玩法,只是个老害自high和白痴的坚持
如果他屠榜那就是刚好他屠榜
假如你是那种非强不玩的玩家,请左转离开
文章版本1.3.2,S3赛季
1/31就写好了但是因为推关BGM搞不定才拖到现在
源起
本人做工,工作环境同事开口闭口都是脏话,约两年前开始觉得实在不太好
于是就自主规制以“身体健康”代替所有脏话以及骂人的话
D4刚好又有健康和受伤的两种状态,那何乐不为?
宝库最后都要让怪物跟我关在一起30秒,陷阱对他们也有效,那就是反伤系列+健康了
而且反伤系列都是对群超强,对单无力的玩法,宝库怪多又没有守关王,再适合不过
技能
剥皮 (flay)
钢铁锁缚 (Steelchain) 要狂暴就靠这个
挑战怒吼 (Challenging shout)
振奋战吼 (rallying cry)
钢铁之肤 (ironskin)
踢击 (Kick) 分支选花光所有怒气的那个
对单我选了powerkick(其实还有剥皮一直撸),反正我还没玩过嘛
但是有前置动作,动作也没很快,会被闪会被断会miss
板子
碎骨者 (bonecrusher)
武器大师 (Weaponmaster)
鲜血怒火 (bloodrage)
雕纹
暴饮者 (Imbiber)
处决者 (Executioner)
复仇 (Revenge) 根本专用
破膛 (Disembowel) 主要还是要那个减cd的附加效果
精华
不从 (disobedience)
钢铁战士 (iron warrior)
争战者 (brawler)
麻木愤怒 (numbing wrath)
魂行者 (ghostwalker)
勇敢酋长 (bold chielftain)
铁血 (ironblood)
适应性 (adaptability)
捷迅 (rapid)
躁进者 (edgemaster)
死亡之愿 (deathwish)
针焰 (needleflare)
武器专精 = 双手斧
推关BGM
sexbomb
https://youtu.be/W_5eI9itpJs?si=t38a7Nj5a63HEV8r
配合著舞曲节奏闪地板毫无压力
但说到sexbomb最猛的还是这个溜冰的
https://youtu.be/VHR0qjr79fQ?si=E32LVb9g4oXJHaFO
武器
长柄武器(polearm)或长矛(pike)类,因为他是健康/受伤系的武器
双手斧也可以,但武器专精就要换掉
单手武器当然也是两只斧头
装备
黄装灌一灌收工,平民神兵(非洲战神)流派
优点
边玩边看netflix (误)(没误)
某方面来说伤害的很大一部分是靠挨打造成,所以更有余裕去撑硬
恶梦地城层数不要高太多,甚至打到一半切出去换BGM都不会死
(要高很多应该也可以打,只是某些部位就得换暗金系列了)
缺点
对单
对单
对单
超弱所以说三次
屠夫跟墨法斯之子看到直接走掉
织法机的王踢两脚看没损什么血就果断放死不浪费时间
所以小蜘蛛的石头根本就没收满
玩法
群嘲 (挑战怒吼)然后丢铁链把人拖过来挨打,怒气满了就去踢菁英旁边的小怪
目的是如果踢死会爆炸,反正打小怪从来都不是问题,甚至可以边打边看netflix
守关王才是最大的障碍,不少技能和精华的配法都是要补打王的不足
由于打王太无力,普通的还好,屠夫、瓦森这种就有得搞了
墨法斯之子我看到都不理他直接跑掉,打他的时间可以多跑一宝库了
暗金升级版其实很可以,我狂暴+挑战怒吼下反伤大约11000
剃刀盔甲一件的反伤就超过这个数字了
斧头换远古之誓也符合健康系,用铁链拉到人还会增伤
但为什么没有这么做,问就是懒,另外就是我是平民神兵派
天敌
怒首领蜂
女妖 游戏中名称是soulburner,但看造型就是从一代到现在都有的女妖
骷髅破灭魔剑
鬼魂超电磁砲

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