淬毒(Venom)作用时,有几种不同情况
(1) 毒伤并非来自于角色发出的物理攻击
范例:死灵法师毒爆、剧毒新星,亚马逊剧毒标枪、瘟疫标枪在地上留下的烟雾
效果:完全没有影响
(2) 角色使用本身带有毒素伤害的物理技能
范例:死灵法师淬毒匕首、德鲁伊狂犬撕咬、亚马逊剧毒标枪、瘟疫标枪成功击中敌人
效果:附带的毒素伤害时间增加0.4秒,并且整段时间都增加淬毒的毒伤效率
例如30级狂犬撕咬,协同20点食尸藤蔓点满
基本技能毒素伤害:13041-13528,时间15.6秒
背信的Lv15淬毒毒素伤害:305-325,时间0.4秒
淬毒生效时,狂犬撕咬的毒素伤害时间增加为15.6+0.4=16.0秒
并且每0.4秒都会多出305-325点毒素伤害
所以狂犬撕咬的毒素伤害会变成25575-26875,时间16.0秒
(数值上的误差来自于毒素伤害计算时的一些四舍五入)
这有用吗?当然是完全没有用,每秒不到一千的毒伤上不了台面
刺客本身就算把淬毒伤害撑到1000以上,也没有适合搭配的物理技能
(3) 其他不属于(1)(2)的所有状况,包括原PO问的问题
效果:毒素伤害时间强制固定为0.4秒,其他毒伤来源的效率只在这0.4秒内发作
例如爪上的80点毒素伤害,时间4.0秒
淬毒生效时时间强制变0.4秒,原本的效率为每秒20点毒伤,所以实际只造成8点毒伤
如果是常见的175毒小符,时间6.0秒
开了淬毒后,这个小符所提供的毒伤约为(175/6) x 0.4 = 11.66...
即使改成传说中的451毒小符,时间12.0秒
淬毒期间提供的伤害其实也只有(451/12) x 0.4 = 15.03... 而已
所以如果你要主攻淬毒去玩PvM(例如用混沌爪去转)
你会发现毒小符还是要放,然后效率非常地感人
最后你会转得动1ppl的怪,接着开始思考我为什么要花这么多钱