[闲聊]高难度恶梦地城不值得农?玩家400场实测

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-09-15 16:06:11
《暗黑破坏神4》高难度恶梦地城不值得农?玩家400场实测统计发现效率变化不大
https://game.udn.com/game/story/122089/7442298
当《暗黑破坏神4》玩家正式进入游戏终局,其中一个最大游玩核心就是不断挑战更高难
度的“恶梦地下城”,并试图借此获取更强大的装备。然而,根据一位玩家的实测与统计
,当地下城的难度达到 40 级以上之后,刷装备的效率其实不会太显著成长。
在过去 18 天以来,名为 fpsthirty 的玩家一共完成 400 个恶梦地下城,并针对获取的
8,140 件远古装备进行分类与统计,试图计算出恶梦地下城的难度等级、掉宝率和刷装
效率之间的关联。最终的结果证明,能够掉落强力装备的恶梦地下城层级,其实存在着相
当巨大的区间,因为他在这场挑战中获得的 3 件最强装备,分别来自 21 到 100 层之间

根据 fpsthirty 的总结中,这场测试最大的重点就在于 40 到 90 层恶梦地下城的掉落
品质基本上没有太大差异。在这段区间所取得的装备中,约有 70% 只出现 3 点左右的
物品强度差。虽然等级较高的恶梦地下城确实有着更高的掉宝率,但 fpsthirty 认为完
成这些地下城所需的时间也会影响每小时能够取得的装备数量。他表示玩家实际上会希望
能将每小时能获得的装备数量最大化,而难度偏高的恶梦地下城通常要花费较长的时间完
成,所以玩家应该要依照角色当前的情况找到效率最高的地城等级。
尽管完成 100 等的恶梦地下城对不少玩家来说是个里程碑,但 fpsthirty 的资料也提供
了不同的思考方向。如果只是想刷装备的话,那挑战需要花更多时间完成的高难度地下城
,似乎不是个明智的选择。如果玩家能够在挑战速度以及难度间找到平衡点,也许就能将
刷装备的效率最大化。
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可以玩400场真不简单,刷宝游戏每周刷个几场应该就差不多了
不过统计数据为真的话,真的是浪费时间就是了

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