[心得] D4侠盗 毒的秘密 装备配得好 杀人没烦恼

楼主: redni (小鸡)   2023-09-09 22:27:56
没错!
在这个D4有够冷清的时候
我们侠盗本命
还是要在这个时候 端上一股暖心的热汤啊!!!!
影片动态好理解版:
https://www.youtube.com/watch?v=YBZlXHZPGfY
本集主要来探讨 PVP杀人中 侠盗 毒的秘密
这个就要先讲到PVP的概念
我认为目前在D4之中
如果你知道一些PVP与PVE基础不同的概念
那你大概在打斗中大概可以进步20%
但是如果你搞懂了真正深度的配装 技能天赋的配法
这边我认为是可以大幅跃进到70%的
这个大幅的差距 就是为什么大家都在藏招 有在玩PVP的人都把面板锁起来
不过我觉得这也合理 毕竟多一个敌人知道你的全貌
就增加被狙杀的风险
那最后的30% 就是更细节的观念 个人的微操的差异
更何况 这季毒侠盗这么夯
可是我前面在几乎没有什么资讯下
只能一个人默默乱试 BD不夸张
我绝对换了又换 配了又拆 15次以上有
这过程真的是极度便秘又痛苦
但也是我S1赛季觉得最好玩的时刻
有鉴于可能人真的变少了 最近这两周
大家交流的频率变高很多
国外也开始纷纷出现比较完整的分享全貌
我想与其藏 不如也一起分享出来
这样让加入PVP世界的玩家能更多
不要沦为小众自爽
这集对于S2想玩毒相关的玩家
我相信一样有帮助的
这次影片有完整的测试示范
如果有时间 看动态会比较好理解毒伤跳的差异
我这边也另外整理我认为前三对毒伤影响较大的
(1) 尽可能增加你的易伤
没有易伤状态的毒伤数字

上了易伤后的毒伤数字(对手无特化准备)

(2) 连击点数其实能大幅的提升毒伤数字
PVP区域的王非常适合拿来当毒伤测试的木头人
没有连击点数时 大概打出100~200万左右就差不多了

连击点数集满3点 往往可以打出300~400万以上的数字

不过专精是不是要用连击点数
这个就看个人习惯 因为有时候激战中乱尻
不见得那么好集满3点
(3) 赛季1专属的魔心 - 死亡蔓延
这颗魔心 让中毒或被控场的人 开无阻保命时
受到的持续伤害更痛上许多
没有开无阻的毒伤数字

一开无阻 数字立马增加 绝对立马后悔

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另外 这边也简单小结
对毒伤比较有用的伤害属性:
第一级:易伤
第二级:核心伤、毒素伤害
第三级:所有伤、持续伤、近距离伤害
越前面的词缀越优先留就对惹
对毒伤没啥帮助的属性:
爆击机率
爆击伤害 (且PVP物理伤害最高约撑到200% 再多无用)
双持武器伤害
物理伤害
灌注技能强化伤害、灌注技能爆伤
这些如果真的有....就....当作回刃的增伤囉
可能很多高手已经具备相关知识了
这次分享出来
主要也是希望引起更多尚未加入PVP的玩家的兴趣
别再小众玩啦 其实真的很不错哦!!!
真的是个人目前赛季1....
D4仅存唯一还能登入上线的乐趣啊 T^T !!
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