所谓游戏就是让人开心的吧
以这个大前提来说
经过这几个月 我认为D4应该是远输同期的D3、D2的
其实想回文很久了
但是一直找不到该怎么形容对D4的厌恶感
(自从上次发文后 有个好心人带着过了50来体验一下所谓的
"好玩的阶段"
身为一个全系列都玩过的老人 我相信在D4之前认为的 "好玩的阶段"
应该是跟板上的共识能够有一定程度重合的)
首先必须说D4如果以画面和剧情音乐等 当然是全系列之首当之无愧
但是它的价格也是全系列同期之首 所以就算如此也只能说在这个价码下
"抱歉 这是应该做到的 并不是优点"
当然在内容 工程师的聘请上他有着卓越的进步思维 有着更多额外的
觉醒价值这当然是优点 谁能说不呢? 反正我是不敢的。
总之回到正题
终于找到烦躁感的来源 就是
"玩这游戏 感觉上就如同有个小屁孩在旁边不停地按暂停"
(感谢姪子给予我这灵感 下次必须买个水晶宝宝机关枪送他回家玩表达谢意)
从你登入游戏 开始打宝的一瞬间 这游戏的暂停就不停地在被按著
你走到地城的王房前面 按你个30秒
打怪中间 他会随机按个一两秒几次
各种情况 情境 机制 这个暂停键都会被他妈的按下去
玩到后来 已经对这个现象产生很高度的痛苦 看到地城的王房门口
已经引发不了期待
跟免洗手游无处不在 满满的礼包、广告按钮推送差不多
只是D4给的是满满的暂停
在教育上有个很有名的俗话 "轻易得到的 终究会轻易失去"
所以如果从教育看来 或许D4真的十分成功吧 。
※ 引述《bustinjieber (贾小斯汀)》之铭言:
: ※ 引述《wdcr (无敌超人)》之铭言
: : 可能真的看法不同..我就是移除柏德之门回来刷D4的那种人
: : 打宝,对我来说的目的就是凑齐现在玩法的装,以及凑其他想玩玩法的装
: : 而我本人又是要求不高,没什么毅力的家伙
: : (不考虑交易,太麻烦了)
: : 要求不高 - 同等级恶梦地城可以过就好,反正2代的标准也是过地狱而已
: : 没有毅力 - 不会一配装就配出需要祖父军帽之类的东西,因为我绝对撑不到完成
: : S1开到现在我连碧蓝怒火都没有了还军帽咧
: : 最后二代我都是拿着一堆给掱房就有的平民暗金到处跑,但也玩了很多种玩法
: : 甚至还会有这东西怎么都没人用?来新配个玩法,帮这装备/技能找工作吧?
: : 所以我觉得D4很好玩,因为他跟二代很像
: : 有着一个起始没很高的标准,以此下去配装,可以玩出很多花样
: : 而且我就吃这套啊,我也不抄作业,就喜欢自己抱着游戏中的资讯去try & error
: : 不断修正调整到最后可以玩,像是前不久的《先遣战士》我一只火法就玩了9个配法...
: : D4方面目前我最兴奋的就是
: : 赛季开前几天因为手游喜欢的某角色出了新造型
: : 就半开玩笑的说要以该角色为原型来练一只
: : 好了,结果玩起来爽度比我永恒那只狂暴狂战士还高...
: : 现在84,完全体后会上来贴文
: : 目前手上还有7种野蛮人练法待实行,只是我就是个没毅力又容易分心的家伙
: : 撑不撑得到全部练完我就不知道了
: