[闲聊]D4设计师亲自打地城!影片全是吐槽点 网

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-08-14 18:42:24
《暗黑破坏神4》设计师亲自打地城!影片全是吐槽点 网倒赞爆:暴雪没人玩过游戏吗?
https://games.yahoo.com.tw/diablo-4-dev-051054419.html
《暗黑破坏神4》(Diablo4,D4)在日前推出了 1.1.1 平衡更新,将社群抱怨已久的魔
法使和野蛮人大 BUFF,却也因为各种调整吐槽暴雪官方是否玩过自己的游戏。或许是为
了回应玩家,暴雪官方还真的上传了两位地城设计师,亲自下场游玩《暗黑破坏神4》地
城的 10 分钟片段,却被网友疯狂吐槽:“终于明白暴雪的问题在哪”
https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
暴雪官方这次上传了由《暗黑破坏神4》地城资深设计师 Dini McMurry 和副设计师
Josey Meyer,挑战世界1难度的“撒卡拉钟楼”,这是 Dini 非常喜欢的一个地城。两
人的角色分别是游侠和野蛮人,一边介绍自己的职务,一边分享自己是如何去设计整张地
图,希望带给玩家如何的感受等,更提到每次要测试的内容时,大家就会聚集在一起讨论
和测试,并且收集玩家的反馈,看看有哪些可以修改。
https://is.gd/kiIh9s
两位地城设计师。(图源:暗黑破坏神4)
然而影片出来后,大量网友发现,整个打地城的过程中,野蛮人完全没有使用怒吼技能、
先祖之槌几乎没放,全场都在普攻,没有几次去消耗累积满的怒气,讽刺设计师根本不会
玩野蛮人难怪会做出那些诡异的平衡调整与设计。甚至 Dini 更在影片中提到他并不清楚
其他游戏的内容,他只是一名地城设计师,让网友非常不满,认为不去了解其他相互搭配
的系统又要如何设计出玩家喜爱的内容。
更搞笑的是,这是在世界1的难度下,设计师居然不使用任何药水,就看着自己被怪物打
死。即便他们只是负责地城的内容设计,但连游戏都不会玩,是要如何设计出好的游戏内
容,更被一堆网友笑称:“派出两个不会玩游戏的设计师,暴雪怎觉得是好主意?”“暴
雪牺牲了这两人”“这么多年来我一直好奇暴雪有什么问题,看到这影片就恍然大悟了”
“暴雪最诚实的一次,直接上传影片告诉你设计师不懂游戏”“地城设计师,然而却不清
楚游戏中的其他内容”“没在玩游戏...”
https://is.gd/GEo7R0
设计师对于动作轮盘看似第一次知道。(图源:暗黑破坏神4)
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难怪设计出这么不好玩的游戏,这次D4会烂成这样的原因就跟之前D3炼狱难度一样
工程师都没自己下场去玩看看

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