※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 另一颗我觉得早该被nerf的是死灵的渎圣
: 虽然玩死灵的人都说这颗其实没那么强
: 在1.1.1之前我是玩裂片冰法
: 1.1.1之后开始慢慢转去玩电法
: 不过在转换的过程中真的非常痛苦
: 以前冰法只要拉萤幕最远距离
: 然后裂片咻咻咻就可以把怪给喷死
: 4招防御技+极度冰冻等于有9个技能可以用来保命
: 不过缺点就是很容易暴毙就是了
: 而电法则是只要小怪一多我就完全杀不死
: 充能精华虽然有被buff
: 但回魔还是没有奇才来得稳
: 如果连锁闪电没有产出够多的电球
: 就要跟小怪玩你追我跑了
: 虽然生存力是有比冰法还要好一点
: 不过整体便秘感就是非常重
: 一度还以为我是不是点错天赋还是配错装
: 怎么一堆人说电法飞天
: 但我玩起来就不是这么回事
: 所以我就跑去把解到一半就放置的赛季任务解完
: 然后刷到我的第一颗削减者魔心
: 装上去后根本就好像宿便被清干净一样畅快
: 不过同时也在想
: 到底是电法强,还是削减者强?
: 虽然削减者也是带了很多原本待在下水道的流派飞天
: 这种几乎人人必备的装备绝对是暴雪最讨厌的东西
: 只是悲哀的是赛季结束魔心被收回
: 有好多流派又要回去下水道了
: 削减者到现在还没被暴雪动刀是不是蛮神奇的?
不神奇
你看看设计师这阵子的所作所为
你就会发现他们脑子装的就是"依托答辩"
玩家想要每个流派大鸣大放
可是设计师脑子不好使平衡性搞不定
最简单的暴力平衡就是丢个暴力道具进去游戏就好
平常打个二三十万的技能
配上这道具让威力暴增10倍
一身烂装随便轰也百万起跳伤害溢出
清怪没有效率
让这道具打死的怪物死时造成AOE爆炸伤害
随便丢技能范围百万伤害互炸
大家想想就依能力来说削减者是不是远比那些打不到的军帽跟祖父强太多
设计师没能力细细微调
就只能做出这种饮鸩止渴的事
丢一个让所有流派使用都能造成伤害溢出的道具
制造一个大部分流派平衡的假象
所以变成几乎所有流派都要削减者
不然就只能当二流玩法
这种游戏设计真的脑子坏掉
看到从小玩到大的游戏公司变成这样
真的不胜唏嘘