Re: [闲聊] 所以说D4的打宝是打什么宝?

楼主: RpRp (人生好好玩)   2023-08-10 09:36:41
原文恕删
没有流通是真的蛮伤的
虽然现在有黄装
但是也没有一个足够好的交易平台
不论是早期D3的拍卖场
或者是隔壁棚那种进阶的可以设定各种搜寻条件的网页拍卖场
当然可交易性会吸引过多外挂
但是我觉得这根本是一种因噎废食
尤其D4的价格这么高
那对外挂而言锁帐号的成本也相对高
其次打宝节奏感本身是会影响打宝体验的
对发票型的打宝感觉太低
没有那种D2打到高符瞬间
或者POE打到神圣或以前的崇高那瞬间的感觉
应该说打宝游戏追求的就是这种脑内啡的瞬间爆发
对于一般中老年休闲玩家而言
一周打到一个高符,可能就能开心地继续玩下去
说到这也不禁觉得D2将铠甲分类分阶
在游戏初期打到暗金色的军帽
或者绿色的漆甲
都会让人雀跃万分
打到金色的戒指也会怀抱着期待的心情进行辨识
然而自D3后装备一律统一为胸甲、头盔
在某程度上这种当下打到宝的心情就少很多
再来如果装备本身有阶级等级之分
那也比较容易可以搭配筛选器
就算不搭配筛选器
玩家本身也可以轻易地卖掉低中价或无用装备
而不担心不小心卖掉宝
最后来说 目前的军帽是取得率非常微小的顶装
但是距离军帽以外的装备实在太大
除了单纯追求顶数据的黄装以外
应该还是要有一些装备有相当的取得难度
不会难到跟军帽一样
但是也有相对难度的通用型装备
而且这装备本身数值相对固定
类似一个戒指长这样
+100-120生命
12-14%更多伤害
+1所有技能
+20%全抗性
…..不知道会不会太强
但是总之就是任何职业都能使用的通用装备的概念

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