[问题] 侠盗毒陷阱的控场效果

楼主: shawnba (冰祕熊巴)   2023-07-31 12:56:08
控场的定义是这样
https://i.imgur.com/ph9tl9Q.png
缓速、定身、昏迷、击退、击倒、嘲讽、恐惧、系炼、晕眩、冰冷、冻结
侠盗的毒陷阱(附加跌倒),怪物有几种状态
1、在陷阱中,触发陷阱,跌倒
2、跌倒爬起来后,身体绿绿的
3、陷阱触发后才从外面走进来,身体绿绿的
4、无阻怪 (不会跌倒的),身体绿绿的
请问上面哪些满足控场条件呢?下面这些精华才有效益
晦暗:
对敌人造成控场效果时,恢复 [1 – 4] 点主要资源。
剥削者:
你的控场效果持续时间延长 +20%
(若剧毒陷阱算控场,请问是延长地上那摊绿毒存在的时间吗)
同悲:
击中受控场效果影响的敌人时,最高有 [30 – 50]% 机率将该控场效果扩散到其他未受
影响的敌人。
诈欺:
受到控场效果的敌人对你造成的伤害降低
(如果控场只有指跌倒的时候,站起来后这个精华也无用了?)
重击:
当你处于健康状态时,控场效果持续时间延长
谢谢大家

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