Re: [心得] D4 BZ老妈真的是被狗干到!

楼主: iammatrix   2023-07-26 20:20:21
※ 引述《samhou6 (好人™ ~SAM~)》之铭言:
: 真的忍了很久了
: 都没人发文喷
: 我来发文喷一下
: 本篇不探讨游戏机制or数值等问题
: 专门喷那些不人性化的还有足以推断设计师根本他妈自己没玩这游戏的设计
: 1. 每个城镇NPC真他妈白痴设计
: 铁匠、珠宝匠、玄术师、古币抽奖、仓库
: 全她妈都在不同位置
: 整张地图我最讨厌的主城就是他妈的左下角吉库尔
: 身上满了我要卖东西+分解还因为铁匠和商人分两边得要两边跑一下
如果是因为要跟真实的城镇配置去考虑,
那至少一个东西 就是自己的宝箱要放在一进城镇就拿的到的地方。
或是增加 使用NPC时,可以同时读取+存宝箱的功能
这样就不用跑来跑去了,这个感觉可能会产生一堆程式漏洞
: 2. 这次更新他妈的连后母都被狗干到
: 新增的柯蒙工作台只有奇欧瓦夏主城有
: 其他城镇全部没有
其实只要在每个城镇武器店都放个工作台就好了,
这个团队确实是蠢,整个赛季的设计流程也是很莫名奇妙,
光是一个瓦森招唤器是要进木门才能去打就搞死一堆人
: 3. 装备栏就在缺了
: 赛季的魔心加进来一起占空间
真的 这一点真的是超干,装备本来就不够了
道具区更惨,一堆地城图还有药水跟着放进去根本不够,
POE的惨痛经验看来他们还没有学会
可能要被玩家干个几轮才会。
赛季做一个专属的道具目录页才是正解。
: 4. 消耗品那栏也是一样
: 非赛季模式中我的消耗品栏也是满的
: 放满药水和徽记
: 现在新增召唤器来抢空间
: 另外就搞不懂任务栏到底有三小干用
: 有一个蛮早期的支线任务是在一摊温泉水点表情
: 他妈的这个任务在任务栏也没有物品提示阿
: 干
: 5. 赛季奖励这种通行证类型的东西都出来多久了
: 连个一键领取全部按钮都不会做
: 要他妈烧眼睛在那边一个一个点
: 闷燃灰烬还要在你等级到了之后往回找
: 还得用按钮一页一页点
他可能要制造一种 哇 原来我赛季已经过了这么多的成就感。
: 6. 赛季任务瓦森的回音要从世界2开始往上打
: 也没半点提示
: 打到终点了发现瓦森召唤器没升级用不了
: 差不多这些也够多了
: 其他我没碰到或没想到的让其他人补充吧
7.马,问题在于一上马的迟缓、顶到怪后卡住、攻击冷却问题的迟滞感。
其实就是让马可以穿怪,但会扣除一格加速度精力,精力不够就会掉下来。
另外一上马就自动有一次攻击,攻击的时候不用下马,直接马上发功,
攻击比照加速也能存三次,这样也能解决这个问题。
8.商店道具锁定保护功能 这说到烂了。
9.宝箱页搜寻、关键字过滤功能
既然都说每个玩家的道具页都会读取,那干脆做一个功能
"你目前装备能力比起全服务器的人好多少的比较功能"
我是希望这两三季把这些问题解决好了,
再来搞POE那种类似的增加技能天赋的方式来增加新鲜感。
没办法,有些人就真的是欠干,不干他几次真的学不乖。

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