[问题] D4 伤害乘区 还有一些词语解释

楼主: Ashaku (尽心篇 天地同流)   2023-07-08 06:52:29
玩到快放弃火墙法了
以为上一百巅峰盘开完会好一些
结果死灵未满一百清怪速度还是我的两倍
毕竟游戏刚出来不想抄作业
自己探索也是游戏的一部分
这次我想把一些名词跟伤害计算问清楚
光这两天已经花四千万在巅峰跟技能点数上了
想来请教各位大大一些问题
一,伤害
我们知道 易伤是独立一区计算的
Q1.其他的伤害加成都是累计吗?
例如说全身上下只有三条+10%火焰伤害 +10%伤害 +25%易伤
这样是不是 (100*1.2)*1.25 ?
Q2.还有其他独立乘区的伤害吗?
例如之前说暴饮者是独立乘区但是有有人说不是
元素师的15%也有人说是独立乘区,请问有明确消息吗?
Q3.控场敌人 昏迷敌人
https://i.imgur.com/0qp6tXj.png
https://i.imgur.com/H2qroZJ.png
所以今天我晕了敌人,他会吃到控场敌人伤害+昏迷敌人伤害,计算方式为加法,对吗?
Q4.远距离敌人 近距离敌人
我记得我刚玩的时候 读取画面说远近距离敌人判断是靠攻击方式
拿弓的就是远程 拿刀的就是近距离敌人
但是读取都没看到那条了,之前问也有人说现在是靠距离判定的
是有改过还是我搞做还是怎么回事呢?
Q5.我看之前询问伤害乘区文章好像网站算法有误
那现在游戏出一个月了有没有一个网站可以查询正确的公式了?
二,巅峰盘相关问题
我看有些人开了六孔甚至七孔,雕纹练满
但是雕纹的4X4里面有加伤害的属性点可能没有点满
也会略过一些加伤害的魔法节点跟稀有节点
我现在的点法是四页里面能加伤害的巅峰都点出来了,开了五孔
至于伤害...
我就像台风天在顶楼抽菸点不著打火机一样在好几个菁英怪里面用身法蠕动
然后我朋友92的死灵经过一坨全新的菁英就A两下然后一坨菁英死光了
我当下真的很想直接关机去睡觉,这还是已经改完版了,前天的事情
虽然改版之后我可以很谨慎地处里完60层,但是真的太慢太慢了
生存方式也习惯噩梦地城里面习惯走S型躲视距外的破灭魔箭
在我开始抄作业之前还是想先自己最后研究一次
Q6.如果我又把巅峰盘砍掉重练,我该怎么取舍?
法师有些好用的节点都在斜对角两个点都要就是要花一大坨点数
已经有点不会搞了
Q7.非物理伤害
骨毛是算物理伤害,那是不是技能上面没有标"物理"的就都算非物理伤害了?
要确定耶...
毕竟我真的想不到火球术不会燃烧,寒冰裂片不会冰冷
至少我现在在巅峰盘测试
"元素师 - 非物理伤害跟非物理伤害减免+%"
燃烧伤害不算 燃烧的敌人伤害减免不算
但是火焰抗性有加%喔...
我还切去英文版对照翻译没错
越研究越生气
https://youtu.be/2UAx80_tS7I
我现在对BZ的各种用词开始怀疑,
毕竟游戏内解说"伤害减免加成",结果跑去加了抗性
虽然说阿雕纹装上去你会看到有没有加成,
但是照这个尿性其他技能串里面会不会搞相同的事情啊...
算了去买早餐,我这种老人真的会被搞到高血压
总共有七个Q,每个Q让我最理解的详细解答,
会送上微薄的100P酬金以示感谢
作者: bFirefighter (灭火气)   2023-07-08 11:48:00
Q4已经问烂了吧,网络上都有图片比例了,简答你就是约1/3~1/4萤幕宽=近战圆的直径。或者略大于侠盗狂袭上威能后的那个圆一律依距离,与武器无关,你拿弓或敌人拿弓贴身打,也是近距离伤害,它都写“距离”了

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