Re: [闲聊] D4 现在有人喜欢玩电法吗?

楼主: watwmark (水印)   2023-06-22 21:38:18
分享一下我玩电法的心得
电法的特色是伤害来源比较杂, 不像一般职业
通常就是选一招主力技, 然后就是围绕主力技去配点 选装,
求将这个主力技的伤害和效益最大化.
而电法则否, 虽然也通常会有一个主要伤害技能,
但这技能可能占全部的伤害占比不到50%.
这边我只分享从Lv1到世界三 世界四的推荐打法.
简单说就是吃球流, 充能球有伤害 能回能 能降CD,
所以更多的增加场上充能数量在是流派的重点.
基本技能:
开局推荐电光弹 分支增加爆击, 觉得本身爆击够后改点电鞭
分支可以不点或是点出降CD, 重点要强化电鞭, 爆击多一次攻击
可以增加大招 不稳电流 的伤害.
核心技能:
连锁闪电 点满
分支毁灭连锁闪电 要的是增加掉落充能球的机率
防御技能:
我只点传送术 冰甲
我的打法不依赖冰霜新星
也可以选火甲 但我想要冰甲的屏障, 所以选冰甲.
咒唤技能:
闪电长矛 只点一点 但裤子有+2的就尽量穿上
分支点出爆击晕两秒 这是防御同时也是增伤手段.
最后就是大招:不稳电流, 关键被动:丰沛能量
一些小被动点就不提了 反正电法能选的就是那样.
附魔:火焰弹 闪电长矛
装备的威能, 击晕增伤 攻击增加护甲
这些常见的选择就不多讲 只讲几个关键的
不破:连锁闪电有机率额外连锁两次
连锁闪电是主要技能 也是充能电球的主要来源
来源只能靠掉落传奇 有最好 但没有也不太影响拓荒.
奇才:使用CD技能回复能量
这个威能配上天赋的吃充能电球回能 基本就够用了.
打boss主要还是靠开大, 也可以多准备一个充能:连锁闪电弹回自身回魔
不必要 看自己高兴.
分裂:施放闪电长矛时有机会多送一条
机运:有屏障时 提高幸运触发
以上这两个可以自己看喜好换, 但我个人是比较推荐
建议是有暗金之后再换掉.
重点威能
加速:核心技能爆击时增加攻速, 建议放在项链上
这个威能前期不必要, 大约能进世界三 或Lv40以后就要看情况装上了.
这边重点提一下这威能和电法的特性 两者间的影响
电法特色就是, 靠大招吃饭 没大招就靠人品 没人品就吃屎
那吃屎的部分先不谈 就谈大招和人品够好的情况
这个威能增加攻速 = 直接增加大招伤害
10秒内能做出越多次攻击 大招伤害就越高, 大招期间连锁闪电 电鞭就轮流打.
而在开大期间, 或是没开大但人品够好的情况, 电法很容易遇到"资源溢出"
这时你需要快速倾泻资源的手段, 而这个威能就是这个时候能起关键作用
快速的打出三发连锁闪电 > 移动吃球or开CD技回能 > 三发闪电 Loop
能让战斗进入 怪越多>连锁闪电打越多>球掉越多>打更多连锁闪电和触发更多电矛
的良性循环.
这打法基本能支撑到你打到关键装备转你要的endgame build
也能搭配暗金法袍和暗金鞋就这样一直打下去.
虽然只有两招防御技, 但击晕才是我们最主要的生存技(兼增伤)
所以我的防御技主要以功能需求来选.
和冰法比起来 无论是跑图或是boss战 我是觉得雷冰都差不多
我是觉得电法打起来更奔放, 所以比较喜欢玩电法.
只是如果单纯是白手起家 没声望给的天赋点, 那电法成型较晚 会比较辛苦
所以不推荐第一支角色就电法开局.

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