※ 引述《hightonemix (hightonemix)》之铭言:
: 更新
: 关于雕纹的部份
: Reddit串说他测试后是有吃增伤的
: 但伤害1400-1600到1800-2100
: 这种没有很明显的变化
: 有可能只是面板问题
: 但目前BZ没有正式的消息
: 巴哈看到的,原始讨论串在Reddit
: 简单来说
: 荒疫尸爆(黑水尸爆):不吃暗影、DoT增伤、只吃物理增伤
: 荒疫(核心技那招):吃暗影增伤、但不吃暗影DoT增伤
不吃暗影,设定能转变属性要干嘛?
然后巅峰一堆给+d暗影ot的
: 其他还有
: 紫宝石插武器对尸爆没用
: 荒疫尸爆只能叠5次
上限有增加
: 欧齁齁齁到底什么粪game
: 我是玩黑水尸爆的build
我是觉得有些是有叠加啦
因为我全部叠下去
dot是有跳出一个trick3万的啦
然后呢我一转骨矛,一发数字几十万
不用台面上大神的几百万
我自己同套装备就让我觉得像白痴了
我是觉得骨矛可以强,总是要让人爽的
毕竟我也有爽到
但先天设计到底是什么逻辑
伤害产尸体是lucky hit
结果核心技能中lucky hit最高的却是骨矛的50%
一次还五发来回 等于瞬间10下
荒疫40% 0.5秒跳一次 跳到天荒地老
技能产生的尸体刚好和我的尸体同时产出
往下看到诅咒
衰老诅咒唯一冲突的的是暗影系
减速和击晕(暗影被动)
骨矛系保证易伤外配一个诅咒可以享受减速+机率击晕还额外减伤20%
暗影系要拿同样减速+机率击晕却少了减伤20%
要拿易伤要点尸体触手的分支 但只有三秒
暗影系还直接没有绝招
被动最大招,骨矛直接给到1.7倍率
暗系给那个1.1 跳十下给1.32
可悲啊~~
对了
50魂能以上每多1多1%伤害
大招和精华的是叠加还是放两个篮子内相乘?
: 等于我半个戒指废了
: 黑暗、煞星两个雕纹白练
: 巴哈讨论串:https://ppt.cc/f62U5x
: Reddit讨论串:https://ppt.cc/fD4Bkx
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