Re: [问题] 野蛮人跟德鲁伊强韧发动机制?

楼主: Exmax1999 (两千)   2023-06-19 19:11:46
※ 引述《aot41147 (POKI)》之铭言:
: 我先申明我是玩法师的,只是抛砖引玉
: 这两天我玩德鲁伊的看野蛮人的直播
: 他提出一个疑问野蛮人你的强韧怎么不会发动
: 这时候我们DC里面几个就开始讨论这问题
: 因为德鲁伊的强韧真的是刷一整排那种
: 但野蛮人真的被怪打到死都不一定有发动
: 我们测试下来结果是
: 野蛮人强韧 只有暴雪愿意给你时候才会有一两次。另外强韧给的增伤似乎也没有效果
: 假如有玩这两个职业的可以比较看看
: 或是朋友本身有玩的可以看一下
我发现问题所在了
现在强韧机制基本上是这样
最大数值跟你最大血量一样 然后大于等于你当前血量进入强韧状态
被打会扣等量的血跟强韧
所以问题就出在这招

10个野蛮人大概基本技能8个带猛扑 一个带剥皮 一个带其他
假设你8000血 8000强韧 被蚊子叮一下 7999血 7999强韧
这时候你猛扑一下 回了1滴血 8000/7999 欸恭喜 你脱离强韧状态了
其他什么击杀回血啦 耗怒回血啦
反正你回血手段越多越难保持强韧
解法就是相对应的增加强韧获取来源
只靠战争使者完全不够(尤其是先祖锤流)
不然就是不带猛扑 不拿击杀回血 这样还能稍微提升强韧覆蓋率
但不管怎样 大爆血后喝水那个瞬补35% 一定会让你脱离强韧
因为你瞬间少一半血 你强韧也会瞬间少一半
然后你喝水血满了 强韧还没跟上 结果又大爆血 强韧又跟着掉
于是永远都进不了强韧
这样看起来除了稳定获取强韧外 获取的速度跟频率也很重要
看起来只能用这些精华来补充了

怒气全满拿强韧应该算适合 如果常缺怒的话就只能附坚定狂战士了(但要有狂暴)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com