非抱怨,单纯讨论一下目前组队和世界等级带来的困扰。
跟朋友一路玩游戏十几年了,从以前可以一起玩上个4-6小时到现在各自有生活要忙,大家能
玩的时间不固定。有些人能玩的时间比较久,有些人一个礼拜只能玩个几小时,大家的进度
也不太一样。
这次因为有动态等级的关系,在1-50的时候觉得体验蛮好的,玩的快的跟玩得慢的在游戏和
装备掉落上都没什么太大的区别。
然而当踏入世界三和世界四,等级差距拉开后,才发现1-50只是个美好的幻觉。三和四因为
神圣和远古掉落的关系,已经可以稳刷四的朋友跟只能在三生存的朋友变的很难组在一起。
对于四的朋友来说去三刷怪对自身成长意义不大,对于三的朋友来说在装备没上来之前去四
也只是当个路人在旁边捡装备,成就感颇低。
这样的情况好像真的无解,世界四后还有恶梦的等级。理论上来说动态等级应该可以让这件
事请变得比较平顺,但是因为世界等级影响掉落反而让动态等级在组队上好像没想像中的好
用。