Re: [闲聊] D4的乐趣跟D3一样吗

楼主: ceca (生活艺术大师 ￾ N)   2023-06-11 03:08:35
游戏大概要两个DLC才是完整版.
我是觉得D4有取用很多poe的概念.
只是poe实在有够臃肿...臃肿到新入坑的超容易都受不了弃坑.XD
因此D4就要看后面DLC要增加什么才知道状况.
后期基本上就是这样.
远古装目前版本大概是拿到810强度差不多..
因此大概790~810的毕业远古装+打到至少三个词缀是你要的另外一个用洗的.
然后搭配你要的传说特效,当然也是要打到数值接近顶的.
这是装备部分打宝的走向.
而能力方面主要就是颠峰雕纹.
努力的农雕纹等级...毕竟雕纹升级有些很明显.
例如那个魔法格+X0%的,升级起来后面加的趴数很惊人.
更不用说他15级还会扩大范围.
因此呢,很多职业是越后面越暴力.
最典型就是旋风蛮.
因为旋风蛮至从酋长的-CD效能被砍半后.
变成你要花很多无论是巅峰点,还是装备词缀,去支撑-CD和+怒气.
会造成你机体刚成型的时候,伤害力有点糟糕.
机体成型大概会在6x等左右才有办法达到完成体的90%.
(主要是你有三个巅峰雕纹要让它亮起特效来...吃点数吃很大)
但是当你6x级成型后.
之后一路到100级.
你的巅峰点基本上全都汇投资给攻击力.
而攻击力都是%数在跳.
因此到后面伤害力会巨幅提高.
大概你在7x级就开始伤害有感.
因此基本机体成型后.
装备方面.
后面就是更换装备主要是凑你要的词缀.
机体成型可能只要绑定一两个词缀,那个随便弄都有.
而成型后就是患完整的装备,该走防御的该找伤害的.
打宝大概就是在努力刷远古黄装为主.
而等级方面主要除了升到100级外,主要还是雕纹等级.
so...目前版本后期大概就这两个部分.
当然实际上就是狂开梦靥地城在打..
最多当你要洗属性的时候,就需要有钱+打浪潮.
世界王和军团就更爱打不打...颗颗.
当然之后DLC想必会增加更多让你打宝的内容.
无论是D2符文复辟.
还是巅峰盘有poe天赋盘的走势(增加很多结点效果)
甚至直接抄袭poe,让符文在装备上面不同的洞产生组合效应.
这都是有可能的变化.
至于说有没有可能有创新的打宝法.
应该也是会有...毕竟有两个DLC..
当然实际上我们无法猜测,一切也都只能等他出了才知道.
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2023-06-11 08:40:00
我仓库八个粉碎波 只有两个顶的== 军团给满多的 而且一天可以打超多场

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