[闲聊] Metacritic《暗黑破坏神4》玩家评分解禁

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-06-10 17:20:15
Metacritic《暗黑破坏神4》玩家评分解禁大多褒贬不一,总经理发推为服务器不稳致歉
https://tinyurl.com/2xrk8kxv
暴雪娱乐出品的《暗黑破坏神 4》(Diablo IV)在上市 3 天后的今(9)日于
Metacritic 评分网开放玩家评分,虽然媒体评分一致绿标好评,但在玩家评分则是开出
了黄标褒贬不一的分数。
截至执笔期间,《暗黑破坏神 4》PC 平台共收到 470 则评分,分数平均为黄字的 5.1,
作为评分最高的 PS5 平台也只获得 5.5,而 PS4 与 Xbox One 则是拿到尴尬的 4.6 与
3.7 红字。
https://is.gd/Z8GKqC
观察评论,给予负评的玩家大致上批评 70 美元的游戏售价,内购系统,游戏需要全程连
线,服务器连线品质与最佳化问题,天赋技能缺乏变化性,以及“相对与 D2、D3 版本的
比较”等意见。
不过不论是给予好评或负评的玩家,大致上皆认可《暗黑破坏神 4》在音乐与画面上的表
现,少部份认为剧情可以更好,但仍中规中矩地延续了 3 代的故事。
虽然负评里或多或少包含主观意见,不过《暗黑破坏神 4》在开服所发生的服务器不稳是
铁铮铮的事实,连线问题还引起玩家的专家模式角色死亡,而总经理 Rod Fergusson 也
在今日频频发部推文,为服务器不稳定向玩家致歉,承诺开发团队尽速解决服务器问题。
虽然玩家评分显示了《暗黑破坏神 4》在许多方面未能满足过去粉丝社群,但是根据暴雪
官方的新闻声称,4 代创下了暴雪自家游戏销售的最速纪录,而且目前游戏实况圈也是最
为热门的游戏。
暴雪娱乐出品的《暗黑破坏神 4》已在 6 月 6 日正式全面上市,游戏开放野蛮人、魔法
使、侠盗、死灵法师、德鲁伊 5 个职业。
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现代的游戏大部份应该都会要求全程连线游玩,网络品质成了游戏成败的关键因素
好想念以前D2不用联网打单机
作者: Killerstreet (Killerstreet)   2023-06-10 18:02:00
长期玩POE,真的很难说D4多好玩,顶多美术风格不错,但整体几乎跟D3差不多。
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-10 18:06:00
原本预期这个周末服务器应该会死很惨 XD跟D3差不多?如果你说只能六个按键分配技能的话 对啦
作者: Lenarein0426 (零那)   2023-06-10 18:17:00
GD真的可惜 之前推坑都被嫌画面太烂
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2023-06-10 19:08:00
poe都开10年了 要比等10年后再比好吗 70美都花不起是多穷 手游一单一单课也不见唉
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2023-06-10 19:22:00
D2靠要怎么靠 剧情任务世界1到4要打4次这样吗
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-10 19:30:00
然后改被人家笑D2.5 XD可能他们觉得改成D2.5就可以大卖了吧 XD有交易就没问题惹 棒棒

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