[闲聊] D4不保留进度的设计

楼主: ex990000 (Seymour)   2023-06-09 00:35:55
虽然D3就这样了 但D3大秘境一场时间很短
不像D4 一下要搬两个石头 一下区域全灭 一下收集赠恨灌入容器 最后打王
中间突然断线真的很火大
世界4毕业考我打了三次 都是在见德莱亚斯之前断线 进度全部重打
反倒初见德莱亚斯一次就过了
副本这么长 不做个短暂保留进度的功能吗?
还有 大秘境完成不给一些经验吗? 随秘境难度提升的额外奖励

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