Re: [心得] D4 侠盗双灌注穿射流 可速刷浪潮可越级打地城

楼主: dodoreturn (dodo)   2023-06-07 17:15:35
看腻路上十个侠盗有九个都拿刀吗
来试试进可攻退可守的灌注穿射流
单体毒灌注 群体暗灌注
只要一个传奇特效和点出双灌注就可成型
一路升级到End game都没问题!
先来看看刷图感觉
带人刷浪潮 https://www.youtube.com/watch?v=QfPUGIjScK8
77等0死刷39层 https://www.youtube.com/watch?v=KuhurZ6559A&t=161s
从以上影片可以看到这流派可以良好应对各种状况
机体偏薄,靠撑血量和传奇特效稍微撑一下
只要能秒掉小怪、毒死精英和王就没问题了
特别配置一些近身减伤和增伤,以及烟雾弹控场
面对保护罩精英也可以勇敢上去贴脸射
后面地城词缀开始有针对词,例如怪物近身减伤60%或远程减伤60%
因此可远可近的优势就显现出来
传奇特效&装备词缀可以先参考我现在的配置 https://imgur.com/a/8WMBZrl
必备传奇特效: 穿透射击分裂两排箭矢,数值不重要
主要功能是让暗影灌注撒出去,反正这效果不吃原始伤害
其他传奇特效,依推荐顺序介绍:
灌注对易伤目标增加效果→可大量增伤的手段,建议加在弩上
基本技能增加攻速→基本攻击速度很影响手感
基本技能打精英回能→避免打单体缺能量的窘境
基本技能赋予减伤→20%减伤点就送!
受到控场敌人对你的伤害减少→飞刀有控场能力
对易伤敌人攻击有机率晕眩→打单体好用,很好晕
基本攻击能增加核心技能伤害→打3下增伤30%和连击点数非常搭,也可选用定罪
打精英产生屏障→打精英可以多撑几下
受伤免控场→保命
疾冲送烟雾弹→想秀想帅就用这个,搭配烟雾弹被动可增伤
攻击增加护甲值→打击数多,可提供不少护甲
直接攻击可扩散控场效果→搭配上面的晕眩可以做到群控
装备词缀挑选
在头盔和项链挑选减CD、减灌注CD、增加灌注等级等词缀
特别是毒灌注撑高在面对精英怪和王更有优势,暗灌注清小怪反而不用那么高
裤子也有减灌注CD,能拿尽量拿,鞋子拿跑速
防御面多拿远/近减伤(全伤害减免不如远近分开拿)、生命值
伤害面能吃到的就都拿,优先级是
爆率爆伤=易伤>对敌人伤>自身增伤
后三套系统计算上是相乘,理论上是调到一样高最好
但自身增伤容易从巅峰里面拿到,对敌人伤的条件有时不一定能满足
以侠盗非常容易上易伤来说拿易伤总不亏
爆率爆伤能出的部位少,能拿尽量拿
攻速不太能够增加伤害,但很影响手感建议还是要拿一些
另外远程武器一定要选弩,这个BD适合单发高伤害
技能、巅峰请参考
https://d4builds.gg/builds/50ee734e-fc0b-4fea-976e-dda4aa460dcb/
技能绑定 三飞刀、穿透射击、双灌注
其他选择有
疾冲→赶路、走位好伙伴,搭配传奇特效也可当控场
暗影步伐→可解控,真正转职近战Archer
烟雾弹→遇到难解的问题,烟雾弹帮你撑四秒,打完两轮灌注收功
暗影笼罩→nerf前就很烂了,nerf后我只当割草时的跑速buff
钉爪刺→有控场有后跳,我自己是不习惯后跳啦
毒陷阱→可控场可重置灌注,缺点是只能放脚下还要等触发
冰灌注→三灌注的浪漫!实战上不见得可以打那么多穿透射击...
箭雨→看起来最适合灌注的技能,但实际上单发伤害不到穿透射击的一半,不适合毒灌注
死亡陷阱→有聚怪能力不错
分身→可解控 伤害别太期待
巅峰点法是以雕纹为主,有需要传说特效再拿
路上尽量节省过路点,除非有很厉害的稀有/魔法节点
属性节点优先级为 敏捷>智力>力量=意志
前期推荐的雕纹有 游侠、灌注
游侠中规中矩增加射手技能伤害
灌注增加灌注技能伤以及减CD效果
效率的说明给灌注效力x1.2,但不清楚这里的效力是否指伤害,先放这个
之后可再增加剥削手段,放在不留活口的盘子里可以拿54点力量加成
后期装备提升可以换军帽
四个词缀都很好的单手剑替换定罪
可补一些力量、智力、意志让巅峰盘的稀有节点有额外加乘
剩下应该就是...练技术练走位了XD

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