Re: [问题] D4 近战侠盗该怎么练比较好 orz

楼主: kill466 (kill)   2023-06-07 09:26:21
https://i.imgur.com/aYXC41l.jpg
原文底下应该有很多建议了,分享一下自己55过沉沦魔殿的配法,
也是算是目前在难度4练等的配法,其实近战侠盗几乎都大同小异,几个重要被动拿一拿,
剩下点数刚好就是7点放核心(5+2强化)看你要玩狂袭还是回刃,
其余被动看你要玩控场还是刷图速度,D4没有像POE或D3可以网页看资讯,只能凭印象写,
主动技能:
满振奋+低能量必易伤
满回刃+必晕
毒灌1
暗影灌1
暗影垄罩+强化暴率,这边看人,需要扛怪或站桩,其实垄罩常常低于4层
被动技能:
毒灌后面强化可暴伤,然后再点出隔壁怪物上毒减伤满(15%),前面增伤1点路过就好
暗影后面强化范围上易伤
50%以下能量增攻速、50%以上增跑速,打怪尽量维持能量低于50%
晕怪减回避cd、晕怪击倒、击倒暴率各1,因为打王不能控,但打群怪配控场扩散可自保
减伤相关点满,减持续伤跟控场获得减伤见仁见智,如果打群怪不点也不会死就不用点
幸运回能那两颗满
强势猛攻配回血传奇,搭配必晕基本上满层,打王要绕背打比较麻烦就是了
装备:
宝石红宝撑血,戒指项链撑抗(单一抗尽量都50%以上),武器都塞黄宝撑基本技能伤害。
弓我拿基本技能增加攻速50%,全域属性尽量找暴伤、近战、易伤、基本伤。
属性有对%数够高就好,反正我们不拿弓打,弓本身伤害不高没差,
词坠复杂不一一阐述,反正重要属性就是暴率、暴伤、攻速、易伤、全域伤、敏、抗性、
基本伤、核心伤、减耗、近战伤、近/远减伤、减伤、护甲%、生命这些。
传奇特效:
*基本技能给减伤、回刃、*易伤增加暴率、*不健康罩子、*打怪给护盾、*基本技能功速、
核心爆击给攻速、控场扩散、*机率连击上限、*强势猛攻回血
有打*基本上必备,其余看个人喜好搭配主动技能调整都没差,走狂袭冰控的话,
控场扩散影响就不大,反正只是为了越级打怪群控用的,不外乎就是晕跟冰控二择一
基本技能功速必备是因为我喜欢无脑站桩,如果没把基本技能功速、伤害撑高的画,
也不是必备就是了,但是打王只要左键压着然后狂点右键就是爽XD
天赋:
两路都选增伤那边,然后为了满足40敏,第二路两边大点都要点。
第一洞塞稀有雕纹增加割喉伤害,满40敏持近战减伤10%。
第一开盘选易伤那块,优先点出易伤敌人减伤%,我目前也只点到这边。
最后走这种坦路线的话,血量至少撑到2500以上,我自己55等时血量是3000,
目前59等为了打怪速度调整至剩下2600也是够用了,反正大三元减伤、攻速、血量,
只要都达标就是一击不死就能站桩,但该闪的地板大招或死亡地板记得还是要闪,
中间有尝试用冰狂袭在难度4扛一坨怪站桩,但是真的打太慢了,后来还是走回刃必晕,
然后地城已完成速度为优先,菁英怪没打完没关系,
等之后60拿远古装应该会跟速刷难度3没两样才对?感觉就陷入D3刷大秘冲数值轮回了lol
文中有错误观念还麻烦指正XD

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