[闲聊] D4是不是有刻意在拖长游戏时间

楼主: keio5566 (庆应56)   2023-06-04 20:39:51
我指的不是很好玩, 让你废寝忘食一直玩的那种意思QQ
觉得这代很多设计, 核心目的跟游戏性无关, 就单纯来拖长玩家时间
目前玩到一半想到的几个吐槽点
1, 跑腿任务也太多了吧
黑人女祭司莫名从主城跑到A点(理由是要备战啦..), 玩家也要跑图跟上去只为了对话
对话完触发搬砖任务,从A点跑到B点, 绕着地图搬砖4次还是5次
接着进伊那瑞斯的据点, 走走走, 看到天使跑完动画...
没想到还必须要用双脚走出那个据点,一直走到A点才能回报任务(A点还没有传送点ㄏㄏ..
带着一股干意走回A点, 发现黑人站在高台上看着我们
对话后NPC温馨地说天冷惹进屋里谈^^ 要跟在他屁股后面,慢慢走到屋里回报任务
干你妈为什么不一开始就在里面等我?
其他任务就不说惹, 单纯把跑腿去掉的话,游戏时间可能过滤掉7成
2, 疯狂堆Boss血量
综观暗黑系列作, 这代小boss的血量实在有点离谱
同样是拓荒, D4第一章小王打起来感觉像D2巴尔的血量三倍版本
慢慢打也是初见杀(世界2), 但HP堆这么高,除了脱台钱有其他意义吗= =?
作者: detective14r (波波)   2023-06-04 21:16:00
我觉得最脱台钱的设计是修装备和仓库都离传点很远 主城走路又慢 又不能用技能赶路整个反人类设计 要回主城拆装都要考虑一下有够浪费时间有马还是慢 玩过d3的就知道d4这设计就很烂爱迪生之前也有说过d3初版也是各种师傅分的很开 后面才改靠近的不知道d4是不是也要这样搞
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2023-06-04 21:25:00
初见杀?
作者: detective14r (波波)   2023-06-04 21:26:00
d3至少都在同一平面上 d4这种高高低低真的烦有的还特地藏在房间
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2023-06-04 22:04:00
无意义跑来跑去的部分应该是WOW遗毒(?尤其那个拿到马的时机点 和初版WOW有够像 XDPOE那个累代以来的机制 对新手来说其实很劝退
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2023-06-05 00:40:00
支线解两三个就不想解了 作业感有够重解一解解半天也没觉得有什么提升 超级空虚
作者: Darkword1987 (黑字)   2023-06-05 07:20:00
超拖

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