[闲聊]D4正式版掉宝率太低?欧美玩家争论 越高越

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-05-15 21:05:11
《暗黑破坏神4》正式版掉宝率太低?欧美玩家争论 越高越爽或越低越有挑战
https://games.yahoo.com.tw/diablo-iv-045513551.html
《暗黑破坏神4》压力测试结束,相信不少人都已经体验到最新的职业平衡、地城变化,
其中更令人在意的是传奇装备的掉落率比起公开测试时更低,暴雪也确定该数值和接下来
正式推出时相同。因此网络上出现不少抱怨掉宝率太低的玩家,讨论起游戏的究竟是掉落
率高才爽?还是掉落率低才有挑战性?
Reddit 上一名网友 ANicerPerson 嘲讽《暗黑破坏神4》压力测试期间,太多休闲玩家抱
怨掉宝率太低,什么“玩 3 小时升到 20 等才一件传说装备”“真的太难了”“掉宝哥
布林居然不会掉落 20 个传说装备”。认为大家都已经忘记当年《暗黑破坏神2》花上
20 多小时的时间去打墨菲斯托,只为了一顶“谐角之冠”。
当然不同的玩家自然有不同的想法,有些认为掉宝率低才能凸显宝物的稀有性,打到任何
一件装备的回忆都是无价的,花上数十小时斩杀几间个敌人,就是为了拥有多数人都没有
的宝物,如果掉宝率太高就真的变成普通的量产型装备,好设计不是你打到多少传奇,而
应该要是就算没有传奇装备,游戏依然可以玩家去,并且完成自己的角色装备与技能搭配

支援目前掉宝率的玩家认为:“练到 3 只 20 等角色,一个传奇都没有,我觉得还好”
“我练到 20 等获得一个传奇装备,它强化了我的 Build。但就算没它,游戏还是可以玩
”“传奇装备就是因为机率低才叫传奇,不是随便都能打到....”“传奇能力强大,但也
因此掉落率低与稀有,真的想要就花时间去打吧”“那些抱怨的ˊ人只是因为生活无法满
足,才跑来怪游戏”
https://is.gd/PF85bg
但也有人承认自己就是休闲玩家,因为平常要工作或是家庭因素,没办法把自己的时间都
献给游戏,却同样喜欢《暗黑破坏神》,他希望能从中获得乐趣和缓解压力,而不是花上
永无止境的时间来进行另一个工作。甚至提出一种方式,就是难度调整的选项,让喜欢挑
战的玩家自己去享受超低的掉落率,想要爽快打的玩家则提高,没有必要让全部的玩家都
根本那些有时间的人一起去消耗。
希望提高掉落的玩家认为:“不是所有人都会荒废人生,跑去玩游戏”“为不同的人提供
不同难度,这样不好吗?”“想要挑战低掉落率就去挑战啊,为什么一定要大家一起受难
”“D3的销量早已超越当年D2,事实证明更多人喜欢较高的掉宝率”“D3 初期也是掉宝
率太低被骂爆,后来乖乖提高人气就回来了”“休闲玩家太多?游戏不是本该就是朝着族
群多的方向调整吗?”
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不要狂掉垃圾就好,要清掉也要浪费很多时间
以前D2捡到手软,还辨识出一堆垃圾,位子又不够放就很讨厌
作者: xxxx9999xxxx (star)   2023-05-16 16:44:00
一般调高,专家级维持。

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