虽然之前就知道死灵召唤被改弱好让尸体被更常用到,但今天上线一玩才知道这是什么样的
弱智改动。
现在骷髅嘎掰脆到路边一头熊扑过来就直接两只没有了,基本上毫无存在感。随便打个小怪
都要死不死的,想要用多的尸体替换血少的也没做出这个机制。
设计师是在用脚毛做平衡吗?原本封测完后还算期待被这种平衡手段一吓,对这款游戏只能
说悲观了。你平衡完后稍微玩一下应该都会感觉到不对吧?
很多该好好改动的不弄总是去改些乱七八糟的,城里商店的布局不改,仓库神经病放在二楼
。nerf总是跑第一,好好平衡也就算了,这种智障手法到底是在想什么?