Re: [心得] D2R HC 召德打红门 S3

楼主: efun77000 (efun77000)   2023-04-18 21:12:18
https://youtu.be/H98sUzzWh08
安!这个是之前的测试影片,
但毕竟不是HC,概念上还是会有些差别,
但基本上撑坦度应该对HC是有意义的,
无形死丧对无形遵从还是无形死丧会比较好,
毕竟那个衰老下去,不论是压制力还是破坏力差很多的,
(比较灵巧的做法是两把武器切换,
但有时没弄好王会抓狂猛戳佣兵)
至于莫菲还是选遵从方便,
一来是莫菲的物理抗相对低,
头盔通常会被黑荆棘取代,
加上遵从对佣兵抗性的提升以及压碎的削血能力,
而招德不点满乌鸦是蛮可惜的,
这个是输出的保证,
头目级头上的衰老不会被乌鸦的目盲覆蓋,
而乌鸦本身也不会被K,
非常适合用于打红门王的收头阶段,
不然就要靠佣兵以及会发呆的宠物,
巴尔的手只要轻轻一戳,血就抽回来了,
至于第一次进门前一律不带宠物,
宠物一乱动引到莫菲容易乱掉布局
剩下就是如何把王拖进单挑的状态,
莫菲接近贴它会降低招怪的频率,
但是那个圈很小,离超远也可以不招但是你打不到它,
在这之间范围就是骷髅招爽的
巴尔就选择角落跟房间
暗黑比较麻烦,要制造出它想往前冲的欲望,
最简单的做法就是远程攻击它,
但是它还是很喜欢先开个洞,
最直接做法是学高手让五免怪招到极限,
暗黑就可以拖出来单挑了,
但是在有装备的情况下就尽量引诱把暗黑拖出来就好
因为有毒藤(但是莫菲电毒无效,莉莉丝毒无效)
所以比起纯依赖佣兵的撕裂伤,又可以多一层止血效果作为保障

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