今天玩了一天D4,条列心得如下
先讲缺点:
A.地图设计师给我去面壁思过,设计一堆折返跑的地图让人心烦
最常见的是走到上锁的门前,然后要往左边走拿钥匙,再走回门前改往右边走拿另一个
钥匙。或者要击杀4个NPC门才会开,但你地图没有仔细清光会发现到门前还有NPC没杀要
回头去杀。又或者是地图设计有很多死路,虽然不长但要回头真的很干....
B.电脑I7-12700K / 3080ti / 32GB 但时常会有卡顿大调帧的现象
更新驱动之后有好很多,但还是会有突然大调帧的状况
3080ti听说有烧显卡的灾情,所以有可能是显卡的问题,或者是RAM不够
=====以上是会严重影响游戏体验的,以下是无伤大雅但还是不爽的====
C.菁英美术上不够明显,要看名条才知道,从画面上看跟杀小怪没太大的区别,这样就
没有‘打倒特别敌人’的爽感
D.地图采集材料、莉莉丝祭坛等地图探索物件的设定,个人观点这实在很蠢,对一个ARPG
来说重点应该放在战斗表现上,我宁愿你把材料放在特定的怪让我去重复刷,而不是要
跑地图上找草莓跟铁矿.....
E.任何东西进背包都占一格,双手武器一格,宝石也是一格,视觉上宝石跟装备
在背包同样大小感觉就怪怪的,虽然简化是趋势,但这也太简化了吧?!
F.装备词缀没有分类阅读上有点困难,以暗黑三来说有区分主要属性&次要属性,然后
传奇特效有不同颜色的字体,阅读上方便许多,暗黑四都一样的字体排列下来光美感上
就差很多....
G.传奇装备没有独特名字,跟蓝黄装备最大差别只差在有无传奇特效而已,没有特殊感
但这也可能是因为目前才25,未来end game怎样不知道
H.用xbox手把游玩时,在更换装备时A键按下去常变成开启对话框,不知道出什么问题
===============================以下优点================================
I.场景漂亮,打击感回馈不错,可能受限于实况影像品质压缩,看起来鸟鸟的
但玩到实机效果是很好的,最重要的战斗表现我给80分以上,光这部分都能说服我接受
这款游戏,从原本观望改成愿意入手,但基本版2200、豪华版2800的价格还是有点劝退