[心得] D4 心得杂感,兼聊侠盗

楼主: NTten (NT10)   2023-03-23 16:53:37
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7051386
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其实我超久没玩暴雪的游戏,战网帐密都忘光,
为了这次封测还去重新申请了帐号......
抢先体验开放三种角色选择,
由于蛮子跟法师感觉多半是旧角色沿用,
所以我就先从侠盗开局。
玩了之后才发现:
原来侠盗也差不多是亚马逊+刺客+狩魔猎人/3,
弹幕猛攻就当亚马逊的砲轰在用了。
不确定是否因为可以拉距离打,
就算以精锐难度开局也不算难,
至少BETA打完也没死过。
(我技术也不怎么样,又久没玩暗黑了)
陷阱搭配控场技能制住敌人后,
再用核心技能猛攻还是蛮安全的。
虽然陷阱没有刺客那么强势,
(其实是电光/亡者守卫太OP)
不过搭配钉爪刺跟走位引敌人踩陷阱还是蛮好玩的。
赌博意外赌到“欺诈师攻城弓”,
专属效果是:
【钉爪刺会留下震撼榴弹,爆炸后造成OOO点物理总伤害
 并击昏敌人0.50秒】
整个就变成控场大师,害我钉爪刺换不掉 XD
至于核心技能能量消耗比较凶,
试玩的时候觉得很常便秘箭射不出来,
正式版如何让能量循环充分,应该会是配装重点。
故事感觉其实蛮有看头的,
不过考虑到D3的第一章其实也不错,
就觉得这部分还是要观望一下......
然后地城的图真的很烂,
结构过于单调,缺乏随机感,
很没有探索的乐趣。
看到报导说官方表示这是故意的,
到底是为什么啊......
然后因为时间没办法配合,
这次没机会打到世界头目,真的蛮可惜的。
看实况主精华剪辑都死得不要不要的,
感觉好欢乐啊。
只能再等这周末的公测看看了。
我要玩德鲁伊的变形术啊!
作者: Darkword1987 (黑字)   2023-03-23 18:31:00
d2跟poe图做一堆还不是都打那几张 事实上就是地形简单好找路大家都爱

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