Re: [闲聊] 大家对早期D3的回忆是?

楼主: eggplantjack (茄子先生)   2023-03-22 21:50:23
挖尸体挖到手酸来回忆一下:
※ 引述《ceca (生活艺术大师 ￾ N)》之铭言:
: ※ 引述《SamPotato (小土豆)》之铭言:
: : 2.韩国IP优先登入,大家在等待登入的时候只能玩制作自己背后旗子的智障游戏
当时有人测试:用台湾的IP连亚服会排队,用VPN换个地区就没事...
一开始就选美服没这困扰
: : 3.一开始比照D2是普通、恶梦、地狱,外加号称更难的炼狱难度,一样是剧情要跑四遍。
后来(资料片出来之前)有新的难度设定,类似资料片的苦痛1~6
: : 6.一刀三万的泰劳:身为涅法雷姆的我们躺在地上看着泰劳慢慢把菁英砍死是基本常识吧(然后泰劳就被砍了)
无敌阿泰:我肚子怪怪的
: : 9.野蛮人无双:某次改版让这个游戏只剩下旋风野蛮人跟其他追随者
野蛮人的变身有个设定:消耗怒气会减少变身的CD时间
用旋风斩快速耗怒刷CD,搭配某个服文放出小龙卷风爆击回复怒气
会走位就可以卷到阿兹墨丹不要不要的
: : 10.巨大阿公:巫医的狗狗戒指可以让自己叫出来的狗狗变成一只大狗狗,结果出了Bug,野蛮人戴上这颗戒指可以让自己的三个阿公巨大化,跟鬼一样。
资料片初期的BUG,圣教军使用会叫出巨大化圣军(巨神兵)
: : 14.一开始的悬赏任务是拿门票开小密(还没有大秘的时候),打完王之后还必须坚持把整张图刷完@@
资料片初期设定
: : 15.一开始作绿色套装要去打指定种类的紫怪,会随机掉落物品例如:
: :

: : 印象最深的大概是A2的剃刀嘴跟图书管理员
资料片初期设定
: 法师无敌流
: (还有九头蛇...但细节忘了)
差不多和野蛮人旋风流同时期
法师被动技能:临界质量-爆击减少CD1秒
用龙卷风-固定位置的符文施放触发爆击
钻石护甲吸收伤害+某个冰冻周边敌人的技能,CD到就放(通常2秒内CD完成)
配合剧毒九头蛇喷毒在地上(伤害会叠加但不爆击)
其他再请补充

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