[情报] D2R 天梯第 3 季即将到来

楼主: Jotarun (forever)   2023-02-10 02:04:41
天梯第 3 季即将到来
https://news.blizzard.com/zh-tw/diablo2/23899624/
你安全归来!来营火旁加入我们吧,冒险者。
地狱的恶臭更加浓烈,远处传来凶恶的咆哮,随梦魇而生的恶魔向你袭来。天梯第 3 赛
季开始将在 2 月 16 日开始,作好迎战准备。我们这次要谈谈《暗黑破坏神II:狱火重
生》接下来的更新—下文将介绍天梯第 3 赛季和更新档 2.6 的新元素。
任务日志
天梯第 3 赛季
8 个全新符文词缀
灭破咒符
更新档 2.6
威胁区域
游戏体验更新与错误修正
天梯第 3 赛季
在《暗黑破坏神 II:狱火重生》的前两个天梯赛季里,英勇的冒险者完成拯救圣休亚瑞
的冒险,并竞逐赛季排行榜的荣耀。在斩妖除魔的过程中,他们也让恶魔那丑陋的心灵感
受到恐惧。
天梯第 3 季将于 10 月 7 日开始,也将赋予勇敢的冒险者们一次新机会,重新比赛谁最
快升上 99 等并在过程中收集最强大的战利品。我们已经等不及要看看 8 个全新符文词
缀会对天梯榜造成什么影响了,也希望新玩家能看到自己第一次榜上有名。
我们也将在天梯第 3 季更动灭破咒符的取得管道、现有符文词缀,以及全新赫拉迪姆方
块配方。这些更动的详细资讯请见下文。
天梯第 3 季起始时间:
北美
2 月 16 日下午 5:00(太平洋标准时间)
欧洲
2 月 17 日凌晨 2:00(欧洲中部时间)
亚洲
2 月 17 日上午 11:00(韩国标准时间)
跟上个赛季一样,天梯第 3 季也会有以下四个模式:
原版天梯
仅含原版四个章节的标准模式天梯游戏。
原版专家天梯
仅含原版四个章节的专家模式(只有一条命)天梯游戏。
天梯
标准模式天梯游戏,内容涵盖故事剧情的五个章节,包含《毁灭之王》资料片的
游戏内容。
专家天梯
专家模式(只有一条命)天梯游戏,内容涵盖故事剧情的五个章节,包含《
毁灭之王》资料片的游戏内容。
如果你是天梯赛季的新手,你大概会想知道在当前赛季结束后,共用储物箱里的战利品会
到哪里去。
如果你是天梯赛季的新手,你大概会想知道在当前赛季结束后,共用储物箱里的战利品会
到哪里去。
在天梯第 2 季结束后,所有的天梯角色都会被转移至各自的非天梯群组中。所有在该角
色群组的共用储物箱内的物品都会被放入新的共用储藏箱栏页,栏页的“过去物品”方格
会自动打勾,方便识别。玩家只能从这些储藏箱栏页取出物品,不能放入物品。随着新的
一季开始,天梯第 1 季的“过去物品”将永远消失。在整个天梯第 3 季期间你都可以取
出想保留的第 2 季物品,时间可说是相当充裕。在天梯第 3 季结束时如果这些仅供取物
的共用储藏箱栏页还没清空,内容物将自动被第 3 季天梯共用储物箱里的物品给覆蓋。
请记得在那之前把物品取出,否则就再也拿不回来囉!
8 个全新符文词缀
这些符文单独有相当的力量,但把它们经过组合便可获得更势不可挡的力量,这便是符文
词缀的奥妙之处。召唤古老的力量来将你平凡的物品转变为毁灭化身,并重重打击那些地
狱魔群。
我们这次将为天梯与离线单人游戏推出 8 个全新符文词缀。我们为《暗黑破坏神 II:狱
火重生》添加这些额外符文词缀的目的是希望能够为竞技主流玩法带来变局,并在玩家推
向 99 级的巅峰时,提供更多机会来创造出全新方略。这一系列中,有些符文词缀会着重
在提供防御加成,而其他一些则会围绕在移动速度、刺客与德鲁伊的配置上。
壁垒
夏 + 埃欧 + 索尔
头盔
35
+20% 打击恢复
击中窃取 4-6% 生命
+75-100% 防御强化
+10 体能
生命上限提高 5%
生命回复 +30
伤害降低 7
物理伤害减少 10-15%
解毒
夏 + 埃欧 + 塔尔
头盔
35
装备时赋予等级 1 净化灵气
+20% 打击恢复
+75-100% 防御强化
+10 体能
生命上限提高 5%
毒素抗性 +40-60%
中毒的时效缩短 50% 75%
扎根
夏 + 埃欧 + 欧特
头盔
35
+20% 打击恢复
+75-100% 防御强化
+10 体能
生命上限提高 5%
电击抗性 +40-60%
雷电吸收 +10-15%
炉心
夏 + 埃欧 + 书尔
头盔
35
+20% 打击恢复
+75-100% 防御强化
+10 体能
生命上限提高 5%
冰寒抗性 +40-60%
冰寒吸收 +10-15%
无法冻结
和缓
夏 + 埃欧 + 拉尔
头盔
35
+20% 打击恢复
+75-100% 防御强化
+10 体能
生命上限提高 5%
火焰抗性 +40-60%
火焰吸收 +10-15%
疾速
夏 + 科 +艾德
任何武器或防具
39
防具:
+65% +50% 跑步/行走速度
攻击速度 +40% +20%
+20% 打击恢复
+6 至闪避
+10 敏捷
消缓耐力消耗 50%
所有抗性 +10
武器:
攻击时有 5% 机率施展等级 1 9 速度爆发
等级 1 狂热灵气
攻击速度 +30%
+180-200% +130-150% 伤害强化
+75% 对不死怪物的伤害
+50 对不死怪物的准确率
+10 敏捷
镶嵌
马尔 + 古尔 + 安姆

53
+50% +25% 机率使终结技不会消耗蓄能
以此方式打出终结技时,会重置层数时限。
+2 武学技艺(只限刺客)
攻击速度 +20%
+200-250% 伤害强化
20% 准确率加成
窃取 7% 生命
+8-15% 冰寒技能伤害
+8-15% 闪电技能伤害
+8-15% 火焰技能伤害
附加 3-14 冰寒伤害
阻止怪物自疗
变形
埃欧 + 查姆 + 法尔
头盔
67
狼人变化攻击会赋予标记,持续 180 秒
狼之标记:
30% 20% 准确率加成
生命上限提高 40%
熊人变化攻击会赋予标记,持续 180 秒
熊之标记:
攻击速度 +25%
物理伤害减少 20%
+5 变形技能(只限德鲁伊)
+25% 机率造成粉碎打击(不再限于熊之标记)
+50-80% 防御强化
+10 力量
+10 体能
所有抗性 +10
无法冻结
开发者注解:
壁垒、和缓与扎根:我们对目前的设定感到满意,因此不作任何更动。
解毒:由于解毒较为泛用,我们给予净化灵气作为强化。虽然该符文词缀在中毒的时效缩
短数值上减少,但加入净化灵气后,中毒时效缩短数值反而有增无减。
炉心:在设计这组符文词缀时,我们希望难以招架冰寒伤害的玩家会想到这是一个很实在
的解决方案。
疾速:我们收到的大部分意见着重于护甲上的运用。我们的重心放在这方面的强化,但也
留意到武器上的运用能作些强化。在护甲上的运用上,我们希望在攻击数值上作强化,并
加入所有抗性作为防御性能补强。在武器上的运用上,我们希望主要武器成为更吸引玩家
的选项,让它的应用性更胜强化前的版本。
变形:我们略为提升变形的数值。我们希望这个符文词缀可以冲击目前变形德鲁伊的顶装
选择。
镶嵌:我们大幅提升镶嵌这个符文词缀的强度。我们希望借由把不消耗蓄能的机率从
25% 提升到 50% 来加强配装弹性,让你选择使用一组来运用 50% 的不消耗蓄能,或是双
持使不消耗蓄能的机率达到 100%。我们也加入额外效果,让不消耗蓄能与蓄能维持有一
定的互动机制。
天梯第 1 季加入的 7 个符文词缀以及多种赫拉迪姆方块配方也将可于非天梯游戏模式中
使用。
符文词缀:摇曳焰火、迷雾、着魔、样式、瘟疫、坚定意志和智慧
赫拉迪姆方块配方:
1 个符文:拉尔 + 1 个符文:索尔 + 1 个完美绿宝石 + 普通套装武器
杰出版本的套装武器
1 个符文:卢姆 + 1 个符文:普尔 + 1 个完美绿宝石 + 杰出套装武器
精英版本的套装武器
1 个符文:塔尔 + 1 个符文:夏 + 1 个完美钻石 + 普通套装防具
杰出版本的套装防具
1 个符文:科 + 1 个符文:蓝姆 + 1 个完美钻石 + 杰出套装防具
精英版本的套装防具
灭破咒符
冒险者,在斩妖除魔的同时记得留意地板上的掉落物。现在所有非经典游戏模式的怪物都
有机率掉落灭破咒符。
更新档 2.6
将在台湾时间 2 月 16 日凌晨 2 点上线,其中包括威胁区域调整、游戏体验更新,以及
错误修正。
威胁区域
为了让游戏更有乐趣,我们对威胁区域作出一些更动。另外,离线游戏也将出现在威胁区
域!离线游戏的威胁区域时间与线上游戏不同,运作方式则并无差别。现在离线游戏的威
胁区域里也会掉落灭破咒符。
下方红字为将新版本加入的候选威胁区域。以下是可能受邪恶威胁笼罩的区域清单:
第一章
鲜血荒地、邪恶洞窟
冰冷之原、洞穴
埋骨之地、墓穴、大陵墓
乱石旷野
黑暗森林/地底通道
黑色荒地/地洞
遗忘之塔
监牢/兵营
大教堂、地下墓穴
地穴
崔斯特姆
哞哞农场
第二章
下水道
碎石荒地、古老石墓
干土高地、死亡之殿
遥远的绿洲
失落古城、群蛇峡谷、利爪蛇魔神殿
古代通道
秘法圣殿
塔拉夏的古墓
第三章
蜘蛛森林、蜘蛛洞窟
庞大湿地
剥皮丛林、剥皮地牢
库拉斯特市集、荒废的神殿、废弃的寺院
库拉斯特下水道
崔凡克
憎恨囚牢
第四章
外围荒原、绝望平原
火焰之河/罪罚之城
混沌庇难所
第五章
血腥丘陵/冰冻高地/亚巴顿
冰河小径/漂泊者洞窟
水晶通道、冰冻之河
亚瑞特高原/冥河地穴
尼拉塞克神殿、怨恸之厅、苦痛之厅、沃特之厅
先祖之路、冰窖
世界之石要塞、毁灭王座、世界之石大殿
开发者注解:我们的调整着重于加入更多样化的威胁区域,并改善现有威胁区域的游戏性
。我们加入新区域、拓展其他区域,并删除一些玩家普遍兴致缺缺的一个区域。
游戏体验更新与错误修正
游戏性
另一位玩家或佣兵的灵气不再去除同一技能赋予的被动加成。例如,佣兵所装备摇曳焰火
的抗火灵气覆蓋圣骑士抗火灵气的基础抗性值。
同时,这也修正圣骑士精准祝福灵气覆蓋亚马逊穿刺所赋予的准确率提高。
刺客
刺客的陷阱技能现在可受惠于 -% 敌人抗性的属性。
修正武学技艺蓄能技能所创造出的远程攻击未受惠于 +% 元素技能伤害属性的错误。
亚马逊
修正扫射不会为攻击提供准确率加成的错误。
修正前一次平衡更动后,扫射仍然造成 75% 武器伤害的错误。
修正充能强击仍未受惠于准确率加成的错误。
修正多重箭的提示讯息,使文字充分说明其技能加成。
魔法使
免疫效果破除后,冰寒专精现发挥其字面数值 1/5 的效果。
开发者注解:我们希望让冰寒专精和所有其他元素抗性降低技能的效果一致。
修正火焰专精赋予的火焰法术伤害不会套用于附魔为远程武器所附上火焰伤害的问题。
更新附魔的提示讯息,使文字充分说明其技能效果。
德鲁伊
修正导致德鲁伊的震波技能伤害与预期不同的一项问题。
开发者注解:我们希望对德鲁伊作出特定面向的更动和强化,避免因为一项错误,导致特
定流派特别强势。
威胁区域
修正特定超级暗金怪物和首领于威胁区域中的掉宝等级。
修正章节首领有时采用任务的掉宝等级,而非威胁区域掉宝等级的错误。
修正采用怀旧影像设定时,传送平台不会正确标记目前威胁区域的错误。
修正地穴作为目前威胁区域时的翻译错误。
控制器
修正加载游戏时,为替换武器所赋予技能设置的快捷键无法使用的错误。
修正捡拾放入方块技能设为共用互动键时,无法正常发挥功能的错误。
一般
修正于加载游戏时按下开启物品栏快捷键时,会导致物品栏使用者接口空无一物的错误。
修正共用储物箱会超出内存上限,导致玩家物品栏或储物箱遭删除的错误。
修正大厅赛季下拉式选单日期显示错误的错误。
修正新加入天梯榜会显示为未知的错误。
修正对控制套用变更时,会自动关闭设定选单的错误。
修正控制变更无法立即套用的错误。
修正切换键盘鼠标输入与控制器输入时,会重设 PC 版大厅游戏清单难度筛选器的错误。
针对尝试创立角色采用线上角色清单已有的名称,加入适当错误讯息。
无进行中天梯赛季时,角色创立画面的天梯旗帜现在会不予启用。
修正泰瑞尔语音中文语音台词的错误。
修正迪卡‧凯恩中文“请留步,听我说个故事……”语音台词对话的错误。
模组
多重箭“% Damage Synergy”字段 (srvdofunc 8) 从 calc4 移动至 calc5。
加入新字段。现有离线单人游戏模组的开发者可使用新的资料来重新设计模组,或是在合
并前手动新增字段。
skills.txt
"ItemUseRestrict"
skilldesc.txt
"item proc text"
"item proc descline count"
states.txt
"sunder-res-reduce"
我们想要感谢所有玩家不间断的支持。我们迫不及待想看看你在天梯第 3 季里,再次竞
逐首位登上 99 级的殊荣!
-《暗黑破坏神 II:狱火重生》团队敬上
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2023-02-10 07:06:00
德鲁伊:谢谢喔,这样我就不会太强势了呢
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2023-02-10 08:41:00
震波熊是哪里强势了干
作者: kazureyesean (none)   2023-02-10 15:44:00
之前一堆人要求装备下放,不下放的话暴雪又要被骂国外也很多人赞同砍冰法,只能说做游戏真难有的玩家追求爽度,有的要求平衡,你要怎么办?

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