[问题] D2R 手工的物品/品质/词缀/人物等级关系

楼主: KAMTER (KAMTER)   2023-01-05 10:11:53
闲来没事想计算一些跟手工相关的机率
但是观念上有一些不太清楚
想确认一些问题
Q1.手工成品的等级需求要怎么算?
Q2.手工材料的品质等级qlvl会影响成品的词缀吗?
已知戒指项链没有品质等级
只看物品等级
所以举例来说
我要洗手工偷命戒指的目标属性
(前3后1/前2后2/前1后3)
+10高施(5等后缀)
+30冰/电/火/毒抗(18等前缀)
-2伤害(18等后缀)
-2魔法伤害(18等后缀)
+100准(17等前缀)
+5生补(10等后缀)
+25毒缩(7等后缀)
冻结时效减半(10等后缀)
最高的词缀等级18等
那原料的蓝色戒指来源
用18+5=23等的人物去赌出来的蓝色戒指(物品等级18-27)
再用23等的人物去洗
比较能避开大量高等的垃圾属性
(当然相对的也避开了一些高等的有用词缀)
以上这部分应该是没问题
如果我想洗出手工百抗回法鞋
(前3后1/前2后2/前1后3)
+40冰/电/火/毒抗(25等前缀)
+20高跑(22等后缀)
+10快攻(5等后缀)
+25毒缩(7等后缀)
冻结时效减半(10等后缀)
最高词缀等级25等原料有
皮靴(品质等级3)
魔皮长靴(品质等级36)
龙皮靴(品质等级60)
所以用25+5=30等人物去赌
Q3.能赌到的也只有皮靴,赌不到魔皮长靴跟龙皮靴没错吧?
Q4.假设我用99等人物去赌出龙皮靴
(物品等级94-99,品质等级60)之后
再用30等人物去洗手工回法鞋
能避开高等的垃圾词缀吗?

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