[闲聊] 死灵挺好打的(目前感想)

楼主: hilele (hilele)   2022-12-21 09:49:14
先前用法师起家,进地狱只有痛苦两个字可以形容,一堆冰免怪打不动。
后来用亚马逊,进地狱还是痛苦,也是蹲可以打的点蹲了很久,甚至回噩梦慢慢练等。
最近无聊,玩了一只死灵,没有神装,双精神也没有,就普通的加一等的杖,加一等头,
加一等的死人头,和路上打到的召唤版两块,把两个骷髅点满,点了一点的复生魔物。
加强伤害处理普通怪,衰老或偷血处理王,幽暗视野处理弓箭手跟电魂,
打起来有点像在打星海,跑位,这边放这个诅咒,那边放另一个,小弟卡住往回拉一下,
对了,还有一点尸暴,主要是当怪塞在门边或通道上,用来打开路用的。
佣兵不想再玩米山了,想说有怪可以帮挡,就用罗格小妹,配上边缘弓的荆棘灵气,
一路顺顺推进,目前在地狱act1,很顺啊,跟前两次的经验比起来超顺。
虽然没有法师的传送,没有标马的一标入魂,只有一堆小弟挤来挤去,还算轻松惬意。
在路中间一站,剩下就交给小弟处理,还可以去收个衣服洗个杯子再回来。
目前就死过一次,恶梦皇宫地下室,一开门,门后十几只骷髅法师,网络一钝,再见。。
现在64等抗性都是负的,属性点还有17x点没点,技能点还有17点没点,不知道要点啥?
有没有大大可以给点建议后续要点毒还是复生跟召唤抗性?
会不会目前的点法后面就等著整天捡尸?
谢谢!
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作者: Splendor0905 (砲砲)   2022-12-21 12:25:00
圣骑拓荒也很顺
作者: rafael750626 (一休)   2022-12-21 14:12:00
同样召灵开局+1,只有物理火焰无效的牛头怪可以造成威胁,其他都轻松愉快。

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