Re: [闲聊]D2 Holybolt_Gunner圣光迫击手✡混搭十字军

楼主: joley (good)   2022-11-14 21:16:44
回顾一下原版D2的角色, 弓丁好像很久没玩了, 就拿出来再玩一玩.
不同时间玩果然观念不一样, 就把两个弓丁角色改一下, 更全面更好玩.
改变当然不可能全面强化, 必需牺牲某部份能力来换取需要的力量.
这次牺牲的是拿弓时的抗性, 拿盾时电抗满就好, 拿弓时抗性不需全满.
主要是拿弓时不管抗性有没有满都是很脆, 用弓箭大多是没被围时用的.
先把敌人聚在一起(转化,混乱,或用佣兵档), 再用弓射才是爆裂箭
效益最大化的方式, 这部份看完配装后再说明打法会更清楚.
另一个弱化的是肉搏物伤, 实战中缓速跟命中率也是很重要的数值.
缓速能防止巴尔传送或放分身, 对牛头怪也有用, 命中率则是因为很多
时候佣兵的信念没盖到, 此时命中率有个4000以上才不会连血都吸不到.
另外敌人带皮肤硬化时防御也很高, 高一点的命中率在实战中很有用的.
  Holybolt_Gunner 圣光迫击手的原型是康斯坦丁(有要出续集了耶!)
爆裂箭跟原理的附加圣光弹等于康斯坦丁的圣水十字弓, 光想就觉得帅!
下图是魔法门英雄无敌6的神官弓箭手, 也很适合这次的主题.
https://i.imgur.com/8knW6wy.jpg
    Holybolt Gunner 圣光迫击手 LV89
头盔: [梦境] 巨皇冠
装甲: [原理] 执政官铠甲
腰带: 剃刀之尾
手套: 卓古拉之握
靴子: 蚀肉骑士
项链: 大君之怒
戒指: 乌鸦之霜 + 吸法戒
弓箭: 恶魔机器 (Nef)
武器: 无形爱斯特龙 (Zod)
盾牌: 四洞圣骑盾 (Ias*4)
技能: 祝锤, 天拳, 圣火, 抗火全满, 常用技能1点, 剩余点狂热.
  背包: 尽量放攻灵板
圣冰佣兵
头盔: 偷取骷髅 (Shael)
装甲: 无形刚毅
武器: 无限长斧
圣光迫击手是所有角色中最难搞的, 圣火用掉40点, 圣光协同40点.
LV89的人物剩没多少点数可用, 装甲还限制原理, 主武器弓箭也固定了.
这样要生出堪用的肉搏能力, 兼顾压碎, 缓速, 命中, 甚至还要解物免.
要满足以上条件, 悔恨跟暴结几乎是不可能了. 在试了无数武器后,
无形爱斯特龙几乎是唯一解, 顶级无形爱斯特龙的平均攻击力也接近320
这不表示爱斯特龙是最强的, 而是说如果有多种需求但装备处处受限时,
爱斯特龙是最平衡的选择, 就像一把多功能瑞士刀什么都有.
事实上, 难的不只是武器的选择, 拿弓时防御力薄弱也是要补强的.
梦境头盔是最佳解, 被击中时发动迷乱真的很实用, 尤其是打PI女妖时,
就算转化敌人砲火还是一直过来, 而且佣兵会去吃砲火狂死, 用弓射时
因为信念盖不到女妖, 没效率又危险, 只有迷乱咀咒才能兼顾安全效率.
遇到物免加火免的敌人, 靠爱斯特龙的魔法伤跟梦境的电伤慢慢磨
就可以了, 用复仇没有比较快, 而且很耗法力. 另外盾全镶Ias%珠宝是
为了中衰老或圣冰时, 还有5f白热, 不会降到6f那么慢.
  Holybolt_Gunner 是很浪漫的角色, 爆裂箭跟附加圣光弹都很好玩,
但这两者在D2都不是强势玩法, 要整合起来又要维持一定强度真的烧脑.
虽然帐面攻击力不高, 但能保证任何组合的敌人都能顺顺的打!
  Mashup_Crusader 混搭十字军, 这个名字我是特别给最强弓丁用的.
一开始提到的牺牲抗性, 那换到了什么呢? 答案就是传送, 原本我认为
弓丁能远程射击不需要传送, 试玩后发现跟想的完全不一样, 有传送能
确保弓丁不被包围, 佣兵也总是能在身边吸引敌人, 超级好用!
https://i.imgur.com/QbAcJ0R.jpg
    Mashup_Crusader 混搭十字军 LV89
头盔: [梦境] 翼盔
装甲: [谜团] 法师铠甲
腰带: 剃刀之尾
手套: 卓古拉之握
靴子: 蚀肉骑士
项链: 大君之怒
戒指: 乌鸦之霜 + 吸法戒
弓箭: 恶魔机器 (Nef)
武器: 爱斯特龙 (Ias)
盾牌: [梦境] 圣骑盾
技能: 圣火, 抗火, 抗电, 救助全满, 狂热含装备14级以上.
  背包: 尽量放攻灵板
圣冰佣兵
头盔: 偷取骷髅 (Shael)
装甲: 无形刚毅
武器: 无限长斧
有形爱斯特龙是这套配装的重点, 单机资源无限大可以选用无形暴结,
但实际上用双梦时电伤就已经是主力输出了, 用无形武器伤害增加的不多,
爱斯特龙的优点就不再赘述了, 唯一问题是攻速不够, 要镶Ias或Shael.
爱斯特龙耐用度70是够用的, 修理费也很便宜, 有个很有趣的发现是
武器快要坏掉时, 这时候如果只用盾击, 武器永远不会坏, 即使耐用度=0
这在打地表暗黑时还蛮实用的, 只要单纯用盾击, 就不用回城修武器.
早期的弓丁我都用荣耀之炼补抗性, 但就像一开始说的, 抗性够被围
也是活不下来, 谜团的传送显然是比荣耀之炼实用, 不管是脱逃或拉佣兵
都很方便, 可以说有谜团的弓丁才是最终的完全体.
虽然说是弓丁, 但实战中肉搏(剑盾)的比重也很大, 例如打电幽魂时,
因为拿弓时抗性不够, 有时候是拿剑盾开圣火来打的. 讲弓其实是爆裂箭,
这比较像亚马的闪电之怒, 也就是敌人越多越好用, 敌人少越难用.
实战中敌人少时用肉搏, 敌人中等数量时让佣兵顶用弓射, 敌人多时
先转化一下, 然后传送拉开距离, 再用爆裂箭射. 虽然前置作业有些麻烦
但几箭就杀掉一大群敌人超爽的. 传送弓丁真的很耐玩!
本文角色都是原版D2的, 新版因为有装备灵气重复作用Bug, 大家都玩
正义双飞龙较多, 弓丁圣火通常是自开, 自然很难受到关注, 等Bug修掉后
应该就会有人注意了, 我先把研究心得写下来, 或许有天会用到.
http://img7.gram.pl/20121030005951.jpg

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