[心得] 2.5 季末 能盾新星法心得分享

楼主: apoloo   2022-11-02 09:58:44
不知不觉就来到2.5季末了...
这阵子收到些许人来信询问关于能盾+新星法的情况,
因此来一篇说一下 能盾 + 新星法的心得分享吧,顺便骗点p币,好买装备 !?
能盾的优势:
技能部分,心灵传动必满,能盾部分看看个人喜好,
我是喜欢点到+装备技能刚好95%,这意味着,有95%的伤害都是扣法力,
仅有"5%" 是扣生命!
因此使用能盾法,法力的量比生命重要太多了,
能多+法 才是活命的要件!
法力越多,恢复也越快,因此包包或装备,增加法力的装备或sc比生命重要得多!
而且 使用能盾,完全不用管抗性! 都是"负"的也没差!
因为能盾的伤害处理机制是,"95%由法力直接吸收",且在"抗性计算之前"就处理掉了,
即使你全抗80%,和全抗-80%,法力吸收的伤害都是一样,
仅有"5%"生命受到的伤害,会计算到抗性,
因此这部分真的微乎其微,以我个人经验是...
生命从来没有先见底过,只有法力有见底的机会!
唯一无法吸收的 仅有毒伤,因此毒抗部分有两种处理方式,
1.可带11%毒抗sc撑满
2.带解毒剂
不想用sc占空间的话,就带解毒剂在身上就好,可以省些许空间塞+17法sc。
所以能盾对于抗性的部分,真的完全可以忽略,可以省下很多心思,专门搞法力就好 ~
能盾的缺点:
若是全部都+法,缺点就是...碰到血咒,会比较麻烦...
新星刷不到几次,就快没命了 XD
所以我个人是有点些许生命,配上cta后,hp保持700+ 就够用了。
技能点法:
火系:暖气-1
冰系:完全没点,有人喜欢点冰甲,也ok,无妨。
电系:静态-20,新星-20,支电-20,心灵传动-20,其余路过1点,剩余点能盾。
能盾若已点到95%,剩余可以选
1.雷云:增加伤害。
2.暖气:增加法力恢复速度。
人物属性点法:
因为我习惯拿精神盾,因此我力量点到+火炬+毁符刚好156即可。
生命部分+装备+cta bo完后有破700就好。(看个人喜好)
其余全部点法力。
装备部分:
武器1:新月(重在减35电抗,且便宜)
武器2:CTA(可有可无,有bo会多一分安全。初期可选九蛋仗)
盾:精神盾(撑+2全技+fcr)
头:格力风 (重点在减抗,增加伤害那个有差,但影响不大)。镶电宝。
上衣:蛇皮(重点在fcr,其余抗性 mdr可忽略),镶电宝。
腰带:蛛网(撑+1全技及fcr)
手套:双然(撑40%法力)
鞋子:沙织(撑10%法力及杀敌回法)
戒指:乔丹*2(+2全技能+50%法力)
项链:+3电即可。其余属性均可,可自行搭配。
由于盾+头+上衣+腰带 fcr已达110,因此手套可以带双然来保命,
项链也不用绑fcr项链或者马拉(抗性),因此选+3电是为了提高输出伤害。
包包内的话,就放破电+火炬+毁符,其余我都放电板和+法sc。
佣兵部分:
act2 祈祷佣兵。
武器:灵光(必备)。
头:初期鬼头,后期安头
上衣:初期背信,后期刚毅。
这样带上佣兵,可回生命可回法力,真的很方便!
体感部分:
打1-3pp真的就是割草机,冲到怪物群中,刷个几下 就清场了 ~
5pp以上 若只用新星,会有点吃力,我都会搭配静态来处理,
像是打8pp的牛关,放个静态在新星,也很爽快 ~~~
所以打一般关卡真的横行无阻,只有打王会略慢一些...
还好现在有TZ,不用一直在刷王了 ~
以上给大家参考,若有不正确之处,请各位指教。

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